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掘进穿刺的爆发伤害将把那个小兵的血条清空,引爆出来的腐尸毒将和掘进穿刺的伤害一起杀死右边那个血量第二的小兵,而在两轮爆炸之后,已经连着吃了两个腐尸毒的第三个小兵也会被腐尸毒杀死,引爆自己身上的腐尸毒。如此算下来,此时不知死活顶着沾染了腐尸毒的兵线强行靠近过来的天辉二人就等于是吃下了三个腐尸毒和一个掘进穿刺的伤害
这就是沙王最为经典的尸体炸弹
对阶梯式血量的小兵接二连三地注入腐尸毒,然后靠一个单位的爆炸杀死其他单位谁都知道,但在他们苦心孤诣地提防着“阶梯血量”这种组合出现的同时,他们也很容易忽视掘进穿刺的伤害。打个比方,若是每个小兵之间的血量阶梯正好是腐尸毒的130点的话,那天辉的两人很容易就能看出线上的危险;但若是马飞鹏故意将第一个连锁和第二个连锁之间的血量阶梯抬高就好比是正好将其抬高到腐尸毒和掘进穿刺伤害总和的215点的话,这些小兵身上的威胁便很难被人察觉
英雄们的蓝是很宝贵的资源,这也就注定了长久的对线期将是普通攻击所主导的对线期。而在长久的普通攻击中,和沙王对线的成员很容易就会产生一种“沙王主动引爆腐尸毒的手段只有平a一种”的错觉,进而将掘进穿刺的伤害忽略掉。而等沙王那足足三个腐尸毒的爆炸伤害和一个掘进穿刺的技能伤害叠加在他们身上的时候,他们才会想起沙王这个英雄真正的恐怖来
而在这个过程中,马飞鹏为了控制小兵的血量也是苦下了一番功夫的。早在数秒钟之前,他就已经察觉到了己方小兵们的攻击一直集中在左边小兵的身上,于是刻意地将那个小兵的血量保存到了最多的位置上,以此迷惑敌人让他们以为可能会产生连锁的小兵只有两个而已。只有心细到能时时刻刻以动态的方式观察到小兵血量状况的人才可能察觉到这丝危机,而那些做不到这一点的人就只有在马飞鹏所营造出的假象中逐渐地放松警惕,最后中计惨死
掘进穿刺
直到看见自己的英雄随着那个残血的小兵被顶起来的一瞬间,两人才意识到情况的不对以及眼前的险境人要是有了思路,思考事情其实是很快的,沙王靠藏一手掘进穿刺骗人靠的是阴谋,但现在这个阴谋已经被揭穿,天辉的两人也就没道理意识不到这套套路的核心所在了。
只不过他们知道了又能如何
斯温和小仙女的双眼中闪烁着兴奋的光芒,吃了三个腐尸毒和一个掘进穿刺的伤害,任是谁也要身受重伤。在他们眼中看来,上路这两个家伙的人头马上就是自己的了
然而。
小兵落地,意料中的爆炸却没有发生。
“咦”
四个人,八双眼睛,不一而同地将自己的视线集中到了那个无辜的小兵身上。在吃了一发掘进穿刺之后,那个本来就已经残血了的小兵现在虽然已经残血到只剩了一丝血皮,但归根究底还是尚未倒下。而既然这个小兵死不掉,那腐尸毒的伤害也就无处可用
“不好伤害算错了”马飞鹏故作惊疑,连连呼喝。
那个用做引信的小兵,现在居然还残着两三滴血的样子,而且这时候由于周围并没有正在攻击它的单位,这家伙一时半会竟然死不掉
“斯温快把小兵砍死”看到斯温也从自己身后扑了过来,马飞鹏马上就招呼他将小兵砍死,而斯温看到这种变故之后虽然心中不免腹诽,但现在总归还是把对面先弄死啊
冲锋到一半的斯温突然转了个方向,朝着那个仅剩了丝血的小兵扑了过去。一道凶狠的攻击用力斩在小兵身上,一瞬间就将其切成了两半
但是,众人意想中的爆炸却仍旧没有发生,虽然那个小兵确实是在斯温的这一刀之后炸开了没错,但是那伤害却是不知为何只扣掉了第二个小兵剩余血量一半不到的生命值
“哈哈哈哈”似乎都能隔着屏幕察觉到两人的迷茫,马飞鹏不由放声大笑。
“腐尸毒的持续时间,正好在你砍下去的零点一秒前就到头啦”
第176章 身在上路坑下路
沙王的腐尸毒没能爆发出理想中的效果,夜魇二人心中其实是相当懵逼的,由于马飞鹏的时机卡得实在太好,乃至于小兵爆炸的特效和它的死亡动画甚至重叠在了一起,让人根本就无法分辨这场爆炸到底是腐尸毒的持续时间到了底而产生的半额伤害爆炸,还是小兵死亡时产生的全额伤害爆炸。在仙女斯温二人眼中看来,腐尸毒的伤害简直就是在莫名其妙之间就少了一大截,根本就没法将后续的小兵杀死,然后继续引爆它们身上的腐尸毒
腐尸毒的伤害为什么突然就变低了呢两人直到现在都还摸不着头脑。但现在战况紧急,他们也没有时间一一细究了,现在的当务之急,还是把对面两人赶紧弄死要紧
一片色彩斑斓的区域覆盖了上路的这片临时战场,内部虬结在一起的绀紫色灌木杂草仿佛一枚枚诱人的果实,正在诱惑着无知而又好奇心旺盛的旅人前往其中探索一番。这片梦幻般的区域不是别的,正是邪影芳灵的一技能荆棘迷宫
荆棘迷宫:在区域范围内创造出一片荆棘迷宫,内部含有八个缠绕荆棘。触碰荆棘的单位将会被缠绕,不能进行移动也不能使用位移类技能或道具,同时每秒受到50点魔法伤害,魔法伤害每05秒结算一次,缠绕持续115225秒。每个荆棘只能缠绕一个单位,但一个单位可以被多个荆棘缠绕。荆棘的抓取范围为90码,
由于这个技能并不和平常的aoe技能一样属于那种“对范围内所有敌军进行魔法轰炸”的技能类型,这个需要根据敌人的当前动向准确地将位置固定的缠绕荆棘技能甩到敌人脸上的技能会被玩家们吐槽“不好放”也就成为了在所难免的事情了。但由于仙子啊的两个敌人已经被马飞鹏的掘进穿刺晕到了一起,小仙女的这一发荆棘迷宫要是再打不中人那可就算得上是天理难容了
将最中心的两个缠绕荆棘准确无误地贴在了对方的英雄贴图上,小仙女在多了一名队友作为配合的情况下完美地让两个敌人同时陷入了荆棘迷宫的缠绕状态
三个人一齐朝着皮最脆的小牛冲了过去。
作为一个拥有海妖外壳的力量型肉盾,潮汐猎人的皮厚程度当然不是区区三个人就能解决的掉的。如果那三个小兵的尸体炸弹能成功将腐尸毒的爆发伤害释放出来那还比较好说,但要光靠三个人的些许技能爆发和普通攻击强行击杀一个潮汐那恐怕还有点困难。那既然潮汐杀不得的话,其身边的小牛便成为了夜魇众人此次行动的最好对象
当然其中更重要的一个是小牛的血量现在比潮汐更低
相比于潮汐可以随时随地展开压制来说,小牛用强化图腾触发余震并以此来压制斯温的行动模式其实有很大的局限性和可预见性:首先斯温之所以会上兵线来,那肯定是因为