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分节阅读 116(1 / 2)

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飞机已经够糟了的话,那其身边跟着的全能对于马飞鹏来说就更是雪上加霜了,在全能的加血下,他的秘术异蛇对敌人造成的血量消耗简直就可以被忽略不计

秘术异蛇:对一个敌对单位释放秘术异蛇,造成80120160200点魔法伤害,之后,秘术异蛇将会在3456个敌人之间弹跳,对这些敌人造成更多的魔法伤害。如果秘术异蛇碰到了拥有魔法值的单位,那么其将会扣除他们11141720的最大魔法值,并在其返回的时候将这些魔法值补充到美杜莎身上。秘术异蛇每次弹跳增加的伤害比例为35。秘术异蛇消耗14150160170点魔法值

秘术异蛇,是保证美杜莎得以安然度过对线期的重要保障。偷取魔法值的特性,决定了它几乎可以无限释放。弹跳增加伤害,则可以令美杜莎在用其补刀的同时蹭掉对方一大截的血条

只可惜,马飞鹏这次碰上的对手是全能。

没错,秘术异蛇虽然能在对敌人造成伤害的同时偷取敌人的魔法值,但全能这个英雄一般可是要出魂戒的

魂戒,全名灵魂之戒,使用后,可以通过牺牲英雄150点的生命值换取等量的魔法值,这部分魔法值只能保存10秒,英雄消耗魔法值时优先消耗这部分魔法值,cd30秒。

就算你把我的蓝条偷空了又能怎样点一下魂戒,我一个洗礼回来又是一条好汉

毕竟洗礼的治疗量可是远远超过魂戒的损耗的

这样一来,马飞鹏最后一点可以勉强同对方挣扎一下的依仗都已经消失殆尽了

第119章 口角

不过就算对方的对线阵容非常强势,但对方到底能把这套阵容发挥到什么程度,还是要手下见过了真章才能说话的。

马飞鹏在第一场死亡赛中碰到的上路小黑矮子二人组难道对线不强势吗可就算如此,当初只有1k6死亡分的马飞鹏却依旧能用赏金这个皮脆的近战英雄把他们吊着打

此时此刻,马飞鹏也只好将自己的希望寄托在自己和对方的水平差距上了。

不过在下一秒,一件对马飞鹏来说十分有利的事情便在他的眼前发生了:

不知为何,飞机在刚到线上没多久之后就跑到了路边的野店里买了一张回城卷轴,然后在马飞鹏的脸上拉开走掉了

马飞鹏先是愣了一会儿,然后马上就将自己的目光投到了界面左下角的小地图上:只见在中路那一片并不算大的位置上,竟是足足聚集了包括飞机在内四个人的头像

归根结底,竟然还是屠夫帮了马飞鹏一把。

屠夫前往中路的目的不是为了别的,正是为了帮助自己的中单gank对方的影魔。

屠夫的二技能腐烂,是一个在一级的时候十分强力的gank技能。

腐烂:屠夫放出体内的剧毒云雾,对自己和周围一小圈内的敌人每秒造成356085110点魔法伤害,同时对敌人造成20242832的减速效果。此技能属于开关类技能,不消耗魔法,腐烂的伤害可以自杀。

这个技能虽然身板不是很好,但其胜在减速时间没有限制,也就是说,只要屠夫能在开启腐烂的状态下粘上敌人,那对方基本就可以说是完全走不掉了

而他gank的对象还偏偏是对面的中单

在这款游戏中,一个团队的中单无疑是一个十分重要的位置。因为中路位处中间,中单的英雄要想对其他分路形成支援和gank也就更加方便。而在与此同时,其他两条路的人集合到中路的时间也是最快的。再加上中单收获的资源最多,前期的团战和推进能否取得胜利便十分显著地集中在了中单一个人的身上。若是中单发育状况良好,那其能为团队做出的贡献也就越大,把握主动权和节奏点的机会也就越多,反之若是中单发育不利,那没有主动权和节奏点的团队发展就势必要遭到阻碍

因此,一个团队的中单不容有失尤其是不能给对面的中单送头送经验

而也正是为了避免这种对己方来说极其不利的状况出现,飞机才会如此火急火燎地选择前往中路,对影魔形成支援只是可惜并没有成功,因为马飞鹏只在三秒之后就听到了黑鸟拿下了一血的系统提示。

不过就算拿下了一血,天辉这边也并不是没有付出什么代价最起码,因为腐烂开太久而血量大损的屠夫在飞机的报复性攻击下无奈饮恨了。

将目光从中路收回,马飞鹏开始专心对付全能。

说句实在话,马飞鹏从来就没有觉得自己能在全能身上占到多少上风,从来没有过在见识到了对方的表现之后更是如此。

全能骑士的对线能力其实是非常强的,在对付美杜莎这种远程英雄的时候更是如此。

没错,远程英雄虽然在射程上能占到近战英雄们的便宜,但在与此同时,近战英雄们的身板也一定要比远程英雄们好。这也就是说:虽然近战英雄们大多数时候都在被远程英雄们当作风筝放,但一旦他们有了这么一个能和敌人的远程英雄对点的机会,他们几乎就不可能会在近身战中输掉

而全能的退化光环就恰好能为他提供这么一次机会。

近战英雄们之所以在线上打不过远程英雄,是因为远程英雄可以选择不和他们站撸,而是依靠自己的移动速度和他们慢慢地放风筝。而又由于这个游戏的技能十分宝贵,近战英雄们也就无法长时间地留住这些远程英雄,逼迫他们和自己近身战。反复两三次之后,近战英雄的蓝条就会耗尽,而远程英雄却可以在吃了几个补给之后继续留在线上补刀。直至此时,近战英雄们就相当于完全失去了反抗的能力,只能任由对面隔着兵线骚扰自己。

除非,他们的减速技能可以无限生效就和全能的退化光环一样。

近战之所以打不过远程,是因为他们缺乏留人的手段。但退化光环作为一个被动技能,需要令其生效的消耗也自然就变成了零

于是马飞鹏只好抱头鼠窜。

每次他一在兵线上露头,对方的全能马上就会越过兵线,朝着他直扑过来。每次在这个时候,马飞鹏的处境就会显得相当的尴尬:就这么跑掉吧,兵线上的资源就吃不到了,可要是回头点人吧,他也要先点的过对面再说啊

而且偏偏他每一次的决断速度还必须要相当快速才行否则全能黏上来就麻烦了

在退化光环的减速下,马飞鹏当然是不太可能跑得掉的,但他若是不跑,点不过对方的他甚至有可能会被活活敲死在兵线上

两三个交锋下来,马飞鹏和全能都在小兵的经验浇灌之下抵达了二级。然而就算是这样,他的劣势却也没能得到缓解。而且不仅没能得到缓解,反而不如说是愈发恶劣了起来。

没错,二级的美杜莎就算能用魔法盾抵消大部分的魔法伤害,勉强在近身战中占据那么一点优势,但这种优势满打满算也就只能维持一波而已就算马飞鹏在顶着魔法盾的情况下可以勉强把对面打个半残又如何呢美杜莎又没有减速留人的技能,全能要是想跑马飞鹏压根就拦不住他。而只要等对方灌了一瓶大药把血量拉上来,那马飞鹏这边又是免不了一场血雨腥风

毕竟他后面可就没有足够的魔法值来支持他的魔法盾了

马飞鹏心中感慨:明明是一个远程英雄对付一个近战,可为什么我现在觉得我才像是近战呢

远程打近战最为核心的思路,就是欺负近战没有留人又拼不起消耗,但在全能的面前,马飞鹏的美杜莎才是留不住人却又拼不起消耗的那一个

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