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分节阅读 105(2 / 2)

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四级的幽光之魂,每个光球的伤害提升了25点不说,但在此时此刻,大家最看重的却是它那缩减到了14秒的cd

降临的持续时间是十二秒,而小精灵击杀莱恩也只用了一秒不到的时间而已。也就是说,当小精灵再度返回中路时,幽光之魂这个技能的cd也只剩下了三秒左右而已

三秒钟是什么概念算上女王之前发呆的一两秒时间,小精灵只要在女王身后尾随一会儿就能凑足三秒钟的cd

纵然你跳出了一个屏幕的距离又如何别忘了小精灵和马飞鹏现在还套着闪电链接呢

“艾欧击杀了痛苦女王,获得了284金钱”

“艾欧完成了一次疯狂杀戮”

“艾欧已经杀人如麻”

“四四杀”一直跟在小精灵身边,眼睁睁地看着其完成四杀的马飞鹏不由得目瞪口呆,然而就算是这样一个稀有程度与超神不相上下的“疯狂杀戮”,竟然还不是小精灵的终点

几乎是马不停蹄地,小精灵在击杀了女王之后飞快地拉开了t,前往下路进行支援

原来借着残血的蝮蛇提供的攻击力和攻速加成,下路的血魔对着敌法展开了疯狂的压制

嗜血渴望:嗜血狂魔心中保持着对敌人鲜血的疯狂渴望。只要全地图范围内有任何一名敌方英雄的生命值低于75,他的移动速度和攻击力就会按比例得到提升,敌对英雄的生命值越低,技能的提升效果越大。如果生命值低于25,他还将获得该英雄的视野和真实视域。嗜血渴望的效果可以根据敌方英雄的数量叠加不包括幻象。

由于血魔独享了一整条路的经验值,他此时的等级已经提到了6级。而在这个等级上,作为他主要输出来源的嗜血渴望也被点到了3级。在移动速度和攻击力的优势之下,下路的两人竟是没法奈何其分毫

然而随着小精灵的到来,这种状况也被彻彻底底地打破了。

又是一个闪电链接,小精灵直接出现在敌法的身边。终于意识到状况不妙的血魔想要撤退,却是被暗影恶魔一个崩裂禁锢关在了原地。而紧接其后,毒狗还用一个无比刁钻的角度对其放出了二技能灵魂猎手

灵魂猎手:暗影恶魔掳获一个敌人的灵魂,按比例增加其受到的伤害。受到技能影响的目标将在技能范围内随机选取,灵魂猎手可以作用于崩裂禁锢中的单位。

这个技能是一个很好用也很难用的技能:它好用在可以增加敌人受到的伤害,从而加速己方形成的爆发优势而将其秒杀;而在与此同时,它不好用就在于它太难放了

正如描述所说,受到这个技能影响的单位只有一个,而其目标竟然还是在技能范围内随机选取。这也就是说,如果毒狗的使用者不确保范围内只有自己想秒的目标一人存在时,其他敌人乃至是小兵野怪都有可能会主动将这个技能的效果分摊掉,从而令技能防空

不过好在这位使用毒狗的热血哥总算是放对了技能,没有令其落在什么小兵的身上,而是结结实实地打在了血魔的身上

而等到血魔现出身形之时,迎接他的却是四个幽光之魂的光球

对付一个只剩了一丝血皮的女王只用了小精灵1个幽光之魂,而现在的小精灵还剩下四个幽光之魂

灵魂猎手,可以加深一个单位30的伤害,而在与此同时,血魔的身上居然还套着血之狂暴

在125倍又13倍的伤害加深之下,本来就在与敌法的消耗搏杀中掉了不少血的血魔当场被小精灵炸死

“艾欧击败了嗜血狂魔,获得319金钱”

“艾欧正在暴走”

第108章 拉双野

看到了屏幕上那鲜红的两个大字之后,天辉除小精灵外的四个人全部愣在了原地。

这可是暴走啊

放在平时,暴走这个成就就算是敌人五人齐至都极难完成无论是敌人的攻势还是来自队友们抢人头的可能性,暴走这个成就都是广大玩家们有所耳闻却极难见到一次的存在。然而就是在现在,就是在这样一个10分钟都不到的对线期内,就是在这样一个五名敌人分居上中下三路彼此之间相隔上万码的情况下,这位妹子却仍旧是完成了一次暴走

而且其所使用的英雄,居然还是一个看上去弱不禁风的小精灵

杀人于千里之外,这是何等的霸气这又是何等的强大

“现在知道老娘的厉害了”小精灵冷哼一声,道。

天辉四人唯唯诺诺,点头道是。

何止是厉害这实在是太厉害了好吗

马飞鹏也深深地陷入了震惊当中。

为了提高自己的游戏水平,马飞鹏在自己的闲暇时间内看过的视频攻略可不在少数,就连小精灵这种冷门英雄的攻略他也看过几篇,这样有朝一日主神给他一个小精灵叫他玩的时候也算是有所准备了。但就是在他看过攻略、自信满满地选出小精灵准备熟悉一下操作的时候,却是无奈地发现他连电脑都打不过

要知道,这个电脑还并非是什么传说中“只要选出混沌毒龙就能把你打出屎”的疯狂电脑,而仅仅是一个普通的三级难度电脑罢了

原因无他,幽光之魂这个技能实在是太特喵的难用了好么

在释放了幽光之魂这个技能后,小精灵会解锁两个新的无消耗开关类技能:拉近和拉远。当你点下拉近或拉远这个技能时,小精灵周围环绕着的幽光之魂就会不断地缩小扩张,再点一下对应的技能,这个过程就会停止。如果你真的想用这个足有500点爆发伤害的真真切切地给予对手一记重创的话,那就非要掌控好这两个开关不可。否则无论是拉得太近还是拉得太远,都会令你的技能和敌人擦身而过,最终无法造成任何伤害

不要看这好像就是一个控制技能范围的问题而已,但其中潜藏着的变量却是数不胜数,首当其冲的就是双方英雄的走位

如果敌人正在远离你,那你现在要做的肯定就是拉远幽光之魂,并且令英雄本体向着敌人的方向追击了。可就在此时,敌人若是一个反跑朝着你的身边冲过来,你又会如何呢

拉近幽魂是可行的,但是不要忘了在你拉近幽魂的同时,你的英雄本体却还在同时不断地朝着敌人的方向靠近。而幽光之魂拉近的速度又没有英雄本身的移动速度快,此时的你若是只记得调整你的幽光之魂而忘记了自身的走位,那反而会使得敌人从你的五个小球中间穿过去,无法伤其一分一毫。而你若是沉不

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