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分节阅读 52(1 / 2)

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,赫然是暴击的标志,剑圣在这两秒内,竟是连续打出了两次暴击

剑舞:主宰在攻击的时候有概率打出一次两倍于自身普通攻击伤害的致命一击,暴击概率20\\25\\30\\35

反正自己跑不掉,那还不如回头反打

在受到了大量减速的时候,不少高手都会直接放弃逃跑的思想,回头反打,选择将自己的怒火发泄在敌人身上。就算明知道是死,也要用自己最后的一点平a伤害消耗对方的补给时间和各项状态,极力地给对方制造更多的麻烦

不过这种策略虽然看上去十分英勇,却只能在明知自己必死的时候使用。减速的意义原本就是为了限制你的移动和逃跑,但你现在不仅不跑,而且回头反打,那实际上还是把你留下来了,一样达成了目的,甚至还将你的减速效果从哪也许并不明显的数值上强行抬升到了100若是判断失误,说不定还会让原本能跑掉的自己反而把命留下来

不过好在剑圣这一把明显是赌对了

在两个暴击的伤害下,大鱼人的血条猛地一跳,几乎跌下了四分之一,加之身旁幻刺的平a以及被仇恨机制吸引过来的小兵们,斯拉达的血量更是只剩下了一半不到血条下降的速度更是比剑圣还快了两倍不止

然而斯拉达心中却是一点都不慌,在这种情形下,他有这个把握,能在自己被杀之前杀掉对方的剑圣,而就算是自己和对方的剑圣达成了一换一的局面,他也能自信地说一声“这波不亏”

斯拉达的经济比剑圣差,等级也比剑圣低,根据最新的击杀奖励机制,他能够根据双方经验差和经济差从剑圣身上拿到更多的奖金,而他的人头钱却会因为幻刺的经济水平和经验等级都超过他的缘故打上一个大折扣

大鱼的计算没有失误,根据这个掉血的速度和双方的当前生命值来说,剑圣确实是会比他先死。但这个计算结果,却建立在剑圣不会中途逃跑上面

到现在为止,剑圣身上那两秒钟的减速效果早就消失了,只见他迅速地收起了刚才还盎然喷薄的战意,朝着自己的塔下飞快地逃去

“我擦”看着剑圣在自己面前飞快逃跑,大鱼人却由于基础移动速度比不上对方而无法追上敌人的步伐,这种郁闷使他不由发出了一声思想内涵最为复杂却是表达方式最为纯粹的感叹

到嘴的烤鸭,总不能让对方给跑了吧这么想着,大鱼人飞快地开启了自己的一技能冲刺,企图追上逃跑的剑圣。

冲刺:斯拉达摆动自身的鳍,在接下来的12秒内增加11\\22\\33\\44的移动速度,同时使自己的碰撞体积消失。但作为代价,斯拉达在冲刺期间承受的伤害会增加15。此技能没有魔法消耗。

增加移动速度,添加相位状态,没有魔法消耗,无论是追杀、逃跑还是时不时放一放用作赶路,这个技能都是十分优秀的。然而在斯拉达现在的这种情形下,使用它却是十分不明智的。

被涟漪着的层重空间包裹着,一头巨兽以莫名的移动方式跨越无穷的未元空间冲刺到了斯拉达的身边。被这股空间力量影响着,大鱼的身形不由自主地向后跌倒,顿时晕在了原地

暗影冲刺

由于三个人走在一起容易将本来就十分有限的经验值分走,没有感到多少对线压力的幻刺便干脆赶走了没什么大用的白牛,让他去中路谋求机会,导致他现在也只有两级,神行太保更是根本没点,赶路速度也受到了大幅的影响。加之战局是突然间爆发的,幻刺也没来得及通知白牛做好准备,他也就无法迅速地赶到战场,乃至现在才姗姗来迟

幻刺再度投出窒息之刃,和白牛以及周围的小兵一起对斯拉达进行了惨无人道的蹂躏。在众人的联手夹攻之下,斯拉达的血条飞速地下降着。而待斯拉达从暗影冲刺的晕眩中醒来一看之时,剑圣已经不知道跑出多远去了。见此情景,他也便只有长叹一声,将自己重新转好cd的鱼人碎击重重地踩下,将白牛和幻刺晕在原地,勉强挺过了窒息之刃的减速时间,然后拖着自己残破的身躯和那快要消失的冲刺状态远远地朝着自家的塔下遁去。

和窒息之刃一样,魅影追击的cd虽然在四级的时候短到可怕,但其在一级时的cd却是长得令人发指,那长达17秒的cd,已经断绝了幻刺追击仅剩一丝血的大鱼的最后一丝希望。而他身边的白牛虽然也想继续追击,但无奈他现在的等级实在太低,神行太保这个加速技能更是连点都没有点,因此也是无能为力。在移动速度的绝对劣势之下,两人能够做的也就只有望着敌人的背影逐渐远去,最终消失在那浓重的战争阴影之下了

第53章 野区

在心中对着下路的战局评头论足了一番之后,马飞鹏继续朝着对方的野区走去,搜寻斧王的身影。

一片野区总共有五个野点,一个小野,两个中野,两个大野。不同类型的野点,野怪实力不同,野怪组成不同,野怪的类型也不同

小野野点主要产出的野怪类型有四种,它们是由一只幽魂和两只鹿兽组成的幽魂一家、一只巨魔远程牧师和两只远程巨魔战士组成的巨魔牧师一家、一只狗头人首领、一只狗头人监工和三只小型狗头人组成的狗头人一家,以及两只巨魔战士和一只狗头人首领组成的巨魔狗头重组家庭。在双方的野区中,小野永远位于离一塔和二塔之间的那段兵线最近的位置。

马飞鹏第一个找的地方就是那里,主要原因是那里离兵线近

虽然说这个野点离马飞鹏的距离并不是最近的,事实上,小野野点的位置从左边的上路兵线开始输是第二个野点,但由于最靠左边也就是最接近马飞鹏的那个野点是一个大野野点,他也就没了前往搜寻的欲望。

因为他知道,三分钟前的斧王是不太可能去碰大野这种东西的。

和实力弱小的小野不同,大野野点的野怪产出显得无比凶残:由两只熊怪组成的熊出没一家、由一只大人马和一只小人马组成的人马一家、由萨特首领萨特猎手萨特随从各一只组成的萨特一家。而在其中,以熊大熊二这一家子最为凶残,两人无论是在攻速上还是在血量上,都不是前期的英雄们能够应付得了的。像斧王这样的打野英雄若是技能等级不够,甚至有被野怪击杀的风险

至于其他的几家子,它们也不是什么好惹的善茬,虽不说会像熊大一样打完非死即残,但砍掉你一半血条让你打不成野也是不难做到的。因此,凡是稍微有点会玩的选手,都不会在自己四级以前去这种高级野点晃悠,免得影响自己的发育。

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