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“企鹅抢先上市,那我们也加速进度,并适度调整价格,让企鹅的游戏在上市之后快速腰斩。”
“如果企鹅选择避我们的锋芒,那也不担心因为企鹅做出来游戏不可能不上市,他们最多能延迟一两个月上市就不得了了。”
“而那个时候依然是我们黑暗之魂的销售周期内,黑暗之魂只要足够受欢迎,完全可以抢占主要的市场。”
“企鹅届时将会面临没有市场的尴尬,那个情况可是更恶劣的。”
刘雄的话众人都是很认同。
的确,只要自己的黑暗之魂质量足够好,管他企鹅那边怎么翻,飞梦也是完全不惧的。
而企鹅那边,随着黑暗之魂的资料放出越来越多,企鹅也是开始行动了。
在企鹅的内部会议上,企鹅的核心们在讨论全民神视的上市战略。
全民神视,正是企鹅新的高难度动作rg的名字,在此前一直保密,只有着一个代号。
但现在,这个保密条例解除了。
在会议上经过仔细的分析讨论,由荣冠军总结发言。
“看起来他飞梦的黑暗之魂游戏难度十分高,这一点没什么,毕竟这个世界上高难度的动作游戏有很多。”
“至于黑暗之魂的动作系统到底水准如何这个我们暂时不知道,但可以设想为非常顶级。”
“但是黑暗之魂的硬伤大家之前也分析过了。”
“身为高难度的硬核动作游戏,居然不设置游戏难度调整选项这很大胆,但这很不明智。”
“假如黑暗之魂的游戏难度和我们的全民神视最高难度相当,那意味着什么”
“意味着百分之99的玩家,都会在游戏中一次次的死亡,面对boss死亡无数次,偶然路过小兵都会被轻易击杀。”
“能以较少死亡次数顺利通关的玩家,很少很少。”
“而我们知道,在一次次的死亡之中会郁闷生气放弃的玩家,则很多很多。”
第451章 老子真的是杀了刘雄的马了
荣冠军露出一个如释重负的微笑。
“之前大家讨论的结果,对黑暗之魂的前途不看好,是有根据的。”
“反观我们的全民神视,在保留相当难度的同时,又允许玩家根据自身的水平调整游戏难度,整个游戏显得友好了许多。”
“全民神视的游戏质量绝对不输给黑暗之魂,但亲和度绝对更高,在竞争中是有机会取得优势的。”
然后有人问道:“那荣总,我们游戏的上市时间还是不变吗”
全民神视的原定上市时间虽然没有公布,但是早已经初步定好了的,只是比飞梦的黑暗之魂提前两天上市。
现在黑暗之魂的上市时间公布了,和全民神视的时间非常近。
再加上之前剑客列传和流星蝴蝶剑撞车的惨痛教训,所以众人也非常关心荣冠军会做出怎样的决定。
荣冠军说道:“原定的时间是肯定不能用了。”
“只比他黑暗之魂提前两天,肯定会有很多玩家选择观望等待。”
“如果我们不改变时间的话,我可以肯定全民神视的首周销量会非常惨淡。”
“要么提前,要么延后,而且提前和延后的时间至少要在两周以上。”
有人当即建议:“反正全民神视已经做好了,我建议我们下周就安排全民神视上市,抢占市场”
但是也立马有人反驳:“不行全民神视目前几乎没有做宣传造势,如果仓促上市的话,原本的高销量说不定都会飞走。”
“对啊太仓促了。我们还是选择延后吧。”
“但是延后的话,我们的现金流就会更紧张了。”
“再说,要是市场被黑暗之魂给抢占了,那情况也是十分不利的啊。”
企鹅的众人分成两派,有觉得提前上市好的,也有觉得延后上市好的。
最终还是荣冠军亲自拍板:“提前上市风险太多而容错率太低,等到黑暗之魂上市两周之后,我们再根据情况决定上市战略。”
企鹅绝对延后上市,飞梦可不能等着企鹅。
刘雄这边既然说要上市了,那自然是按时完工准备上市。
不过企鹅这边在飞梦公布黑暗之魂的资料之后,也终于是开始为他们的全民神视造势了。
好事的网友们捕捉到了这一信息企鹅在飞梦公布黑暗之魂之后,才敢开始为全民神视宣传造势。
而且上市的时间也故意和黑暗之魂错开。
这显然是企鹅怂了啊
于是飞梦的粉丝们又是一波嘲讽,但这个嘲讽的作用不大。
玩家们最终是否买账,还是要看游戏的自身水准和质量。
不过,最起码从系统给的属性上看,系统还是非常看好黑暗之魂的。
黑暗之魂:趣味性3011,独创性2898,画面3762,作曲3661。
非常均衡且全面的属性,可以说是无懈可击的节奏。
结果游戏上市的第一天,网络上一片哀鸿遍野
“你们看到了吗炸娘娘直播黑暗之魂,已经8个小时了,还没有打赢第一个boss”
“古达老师牛b”
“灰烬审判者古达这货速度倒是一般,但是攻击太猛了啊我也是打了3次才通关的。”
“哇大佬您3次就杀了灰烬审判者古达那您可是真厉害啊”
“垃圾游戏老子打什么波尔多还是波多野结还是波多尔斯基什么的鸟boss打了老子一个下午还没过”
“波多老师简单注意躲一下狗车就行了。”
“对啊连波多老师都打不过的是屑吧”
“这游戏也太难了吧我被各种杂兵焦作人”
“兄弟们,还没有买游戏的建议慎重考虑自己的游戏水平,这一次飞梦真的是放飞自我了。”
“对啊事先知道黑暗之魂是高难度的硬核游戏,但这尼玛也太硬核了吧”
“在boss面前,我就是个弟弟”
“游戏怎么调难度啊我连开局的几个小怪都打不过是不是太菜了啊