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分节阅读 197(2 / 2)

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欧陆风云就是各种图标,各种信息框,然后少量的原画,大地图就是一张四色图,兵种即使一些方标。

足球经理也差不多一样,球场画面就是一些标有球员号码的园标在踢球。

虽然毫无画面可言,但是丝毫不影响游戏的乐趣。

而飞梦将要做的欧陆风云在画面上自然会做出许多改进,会有精致的大地图和考究真实的兵模,会有业界顶尖的原画。

但是总的来说,欧陆风云的画面不可能像血狮之红色警戒2那样出色。

总的来说,欧陆风云依然是一款信息数据的游戏。

听了刘雄的介绍,众人都是陷入了思索之中。

这种类型的游戏很少,大家的确是需要好好消化一下。

刘雄见状,于是说道:“大家可以看慢慢看一下资料设定,下午我会再来会议室。”

刘雄走了之后,大家都是一边看刘雄给出的资料,一边互相讨论。

嗨狗问小林道:“小林,粗略的扫一眼,你觉得游戏最大的爽点是什么”

小林不假思索的答道:“那肯定是扩张自己的帝国版图本来我只是欧陆一小国,比如条顿骑士团什么的。”

“然后经过几代人的不懈努力,我已经拳打俄罗斯,脚踢法兰西,吞并奥地利,独霸神圣罗马帝国了。”

“到最后统一欧洲,合并俄罗斯,鲸吞奥斯曼,幅员辽阔达数千万平方公里,一眼看去半个北半球都是我的颜色,这多带劲啊”

小葵听了小林的话,自己又发表看法道:“我倒是觉得游戏的贸易系统很有意思,在历史上的荷兰威尼斯这种商业小国,虽然没有成为欧陆霸主,但凭借着商业影响力,渗透到政治方面去,也一度成为了一线的强权。”

“我发现欧陆风云的贸易系统,同样能帮助玩家达到统治全球的效果。”

“即使只是弹丸小国,但只要控制了全球各大贸易枢纽,那么在源源不断的金钱加持之下,攀科技,养精兵,拉外交,爆佣兵”

“即使是小小的荷兰,都能放翻完全体法兰西”

“不行,我得继续好好研究一下游戏的贸易系统,下午的会议我要重点向老板请教欧陆风云的贸易。”

第414章 虚假的罗马,真正的罗马

苏先一边写写画画,一边说道:“我倒是觉得游戏在世界地图上的兵人模型,倒是挺有趣的。”

“利用栩栩如生的兵人模型,把各个时代各个地方的特色兵种表现出来,这真的是蛮有趣的。”

“这是我的活,我一定会做好的”

朱古达也参与到讨论中来,说道:“聘用历史上的名人名将来当顾问,这会有一种奇妙的成就感,牛顿和莱布尼茨同时给自己打工很有趣。”

此时小林问嗨狗道:“嗨哥,你觉得老大写出的设定里,什么地方最有意思啊”

嗨狗想了想,说道:“我觉得成立国家的设定很有趣,这会是游戏的一个大爽点,一个很有趣的目标。”

“不知道你们怎么觉得的,我反正假如看到可以成立某个国家的决议,我就会觉得自己身上有一种历史的使命感。”

“举个例子,例如我开始选择勃兰登堡或者条顿骑士团开局。”

“看到决议列表里成立普鲁士的选择,我会觉得这是我的历史使命。”

“不完成这个决议,不成立普鲁士王国,我所率领的普鲁士人民就不是真正的站起来了。”

“成立普鲁士之后,我又会展望成立德国的决议德意志人应该有属于自己的统一国家,这是我的历史使命。”

“但是响应的呢,如果我玩奥地利,我就会认为维持自己神罗皇帝的宝座是自己的基础任务。”

“奥地利应该是神罗的皇帝,神圣罗马帝国,是我的。”

“但同为德意志人的国家,假如我是不莱梅之类的,或许我就会试图成立威斯特伐利亚,这个属于北德意志人的国家。”

“游戏中还有许许多多有趣的国家可以成立,例如在美洲澳洲国家,无论你是当地的土著,还是独立的殖民地,都可以成立一系列的现代美洲澳洲国家美国、澳大利亚、巴西、智利、中美洲联邦、墨西哥、拉普拉塔”

“例如北欧三国可以成立理想中的斯堪的纳维亚。“

“大不列颠印度斯坦莫卧儿”

“当然,也少不了成立阿拉伯,或者说成立罗马帝国。”

“看起来还有特殊的国家耶路撒冷和神圣罗马帝国。”

“试想一下,一开始你只是意大利的弹丸小国锡耶纳之类的城邦。”

“但你经过数百年的努力,终于统一亚平宁成立了意大利,这绝对是满满的成就。”

“但是你还可以有一个更大的目标成立游戏中最难成立的国家之一。”

“每一个意大利人都应该念念不忘的罗马。”

“真正的罗马,而不是虚假的神圣罗马帝国。”

“为了完成重建罗马的宏伟目标,玩家一定会保持着渴望感。”

“假如我想成功重建罗马,那么我需要占领意大利、法兰西、英格兰、伊利比亚,突尼斯、埃及、安托利亚、巴尔干、等等,这绝对会成为一个颇有吸引力的目标。”

嗨狗说了一大通关于成立国家的相关,众人都是纷纷点头,夸奖嗨狗分析的不错。

大家一边看资料一边互相讨论看法,时间很快就来到了下午。

刘雄走进会议室,问大家道:“对于欧陆风云这款游戏呢,大家应该都有了一定的了解了,那么对于这款游戏,大家还有什么想要说的呢”

小林第一个积极的举手问道:“老板,我发现一个问题哈,那就是游戏里对于战争扩张有诸多的限制。”

“厌战、恶名、稳定度、文化、核心土地、包围网等等等等,这样一来就没法种田之后一波吞下整个世界啊”

“把游戏的扩张加上了这么多的限制,是不是对于喜欢战争的玩家,会变得不太爽呢”

刘雄哈哈一笑,说道:“一口气吞掉整个世界这在现实中可能发生么地球上最大规模的蒙古征服,也是前前后后花费了数十年的时间,也不过才欧亚大陆的一部分而已。”

“在欧陆风云扩张加了如此多的限制,聪明的玩家就会寻找各种各样的方法来花式扩张,如果一口气无脑吃成胖子,那被林登万大军给弄的焦头烂额,也就很正常嘛。”

嗨狗也说道:“对嘛,现实中大毛吃个同文同种有核心有理由的东乌克兰,都搞得恶名爆掉半个西方都针对。”

“游戏中能无副作用吞几块地,就已经很不错了。什么林登万,不就是游击队嘛古代的国家叛军多,暴民多,然后你扩张太快周边国家会警惕你,这才真实呢”

小林想了想,说道:“好像是的诶,我看历史书上秦国在强盛之后,也不敢一口吃太多。在统一之前也有好多次被东方国家的联军,给安排的明明白白。”

“秦国恶名爆了之后,被东方六国包围网给搞的很难受,似乎连函谷关都被攻破了”

小林之后,大家纷纷的发言。

“大明似乎限制太多了,这样感觉不真实啊。”

“大明肯定要加限制的,不然大明一开局就天下无敌了,还有什么意思嘛。”

“老大,游戏中有8个历史幸运国家,

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