全娱乐游戏帝国 分节阅读 299(1 / 2)
d壁,头顶茅草这块石头堆,就是你的王座。”
“而每当你的文明进步,达到某个程度后,你就可以选择改善王座的一部分。”
“你可以换张木头椅子,也可以在脚下铺张兽皮,又或增加装饰性的壁画。”
“每个部分都可以多次升级提升,等到终究有那么一天,你的文明富甲天下,你也将拥有一个富丽堂皇,精美异常的王座。”
“这个王座,可以完美的满足人们对皇室想像的王座,那正是许多人毕生为之奋斗的目标。”
“它,就是全新的战略游戏文明。”
随着平香彤的声音逐渐隐去。
会场,也由亮转暗。
猝不及防的。
没有留给太多的时间给玩家观众去讨论,网吧这一形式出现的优劣。
今晚的第二款游戏直接空降。
一个关于所有物种核心根本的游戏,在屏幕之中展开了那恢弘的画卷
一个低沉的男声,在会场之中响起。
“人类的祖先,从史前的茹毛饮血,到一步步求得生存,付出了无数的代价。”
“文明的起点,在世界各地绽放出了属于神圣的花朵。”
“我,你,他,谁都不是唯一的主宰。”
“我们从文字中走来,也从家国中起源,在宗教中寻找信仰,也在战争中存活”
“没有人知道,我们会伴随着历史的进程走向毁灭,还是带领着自己的部族,走向辉煌。”
“又或者,其实毁灭才是最终的归属”
“文明,会告诉我们一切的答案。”
画面之中。
人们因为狩猎而取得皮毛,因为果实从而果腹。
从文字之中寻找到了一族的信仰,也从敌人来犯的时候,获得了惨痛的代价。
文明发展,从来都不是清风明月。
血腥和挣扎,似乎才是文明进程的真实写照。
第564章560 第三纪元六
低沉的声音,带着温和的表情。
他,从黑暗中走来。
又仿佛带着文明掠过的光芒。
“大家好,我是席德梅尔。”中年大叔略带着磁性的嗓音。
“在过去的漫长岁月里,我一直在思索,游戏,对于我们来说意味着什么。”
“我从接触任天堂的主机开始,到世嘉的街机”
“我也曾玩过射击,角色扮演,冒险等等游戏”
“游戏,很好玩,但是对于我来说,却一直难以寻觅到内心真正的归属,在我的心中,一直有一个声音告诉自己,游戏并不止于此。“
“这一切,在李方诚先生到来的时候,通通都有了答案。”
“他是我见过最有智慧,最有前瞻性的智者,不过交流两天,我们便有了这款游戏的雏形,它,就是文明。”
席德梅尔看着一脸苦笑的李方诚,微笑着说道。
“我们一直在思索,游戏的源头来自哪里。”
“所以,我们不断的追溯过往,一个个时代倒着数回去,一直到了石器时代,我们,止步于此。“
“作为人类,我们对于这个时代的一切都依然存在探索,但是回归到起点,人类的饮食作息也并不是不可寻。“
“于是,我们尝试着把游戏赋予一个起始点,然后,让玩家在游戏中跟随人类文明的起始,从而不断的成长,不断的壮大。从史前,一步步走向未来。“
“我们在全球奔跑了整整两年多,走访了上百个国家,收集了无数的资料。“
“最终,才做出了这一款游戏。”
“这款游戏,是我这辈子唯一的追求。作为我个人来讲,很感激奇迹时代给了这么一个机会。”
“”
席德梅尔娓娓道来的话,虽然有不少的言语,却不让人反感。
李方诚看着舞台上谈笑风生的席德梅尔,虽然被夸赞得很不好意思,但是却也很开心他把这款游戏给做了出来。
台上的这个天才,这是他当初花费了不少心思去挖来的
席德梅尔,从小的时候,就是一个比较内向的人。
经常喜欢自己一个看书,思考,这也是后来导致他的游戏职业生涯,都偏好策略类游戏的原因之一。
实际上,席德梅尔求学时期的确没有太多的亮眼之处。
毕竟那时候没有接触电子游戏。
一直沉迷于读书和电脑的他,在毕业之后就成为了一名程序员,不过当时他是在通用仪器公司任职。
而让席德梅尔进入游戏业,其实也是有一个非常经典的故事。
当时他和公司的同事比尔斯蒂力是非常好的朋友。
比尔是退役的空军飞行员,一直都喜欢吹嘘自己当年的各种事迹。
有一次,两人去拉斯维加斯旅行,进入了当地的街机厅,比尔兴致打发,要玩飞行游戏来证明自己的厉害。
但是席德梅尔却不相信他的夸夸其谈。
最终两人决定较量一下当时的飞行射击游戏红色男爵。
一开始比尔仗着自己有着出色的飞行员经历,志得意满的挑衅席德梅尔。
但是,这一下让他大惊失色
因为他突然发现,在游戏中他怎么都无法超过席德梅尔的分数
不甘失败的他,开始观察席德梅尔,发现他早已经把敌机的行动路线都看得一清二楚,总是能够提前做出正确的判断,这让比尔有些大惑不解。
席德梅尔反而是理所当然的告诉他,电脑设计的ai值太低,自己可以很轻松预料到敌人想干什么
这一句话顿时让比尔受挫不已,但是没想到的是,席德梅尔还说如果自己来设计一款游戏,只需要两个星期就能做出比这个更好的游戏。
这句话,如果放在其他人的身上,也许就是被当成一句玩笑话,但是比尔却认为席德梅尔是真能办到这件事,于是便决定与席德梅尔合作成立游戏公司。
而这家公司就是著名的icrorose公司。
公司的第一款游戏是首航,虽然这款游戏并没有让公司崭露头角,只能算是席德梅尔证明自己有做游戏能力的作品。
但随后在1985年的无声行动游戏,则真正让他和公司成名。
成名之后,席德梅尔更加痴心于游戏的制作,而比尔尝到了甜头,也愈发的往商业方向靠拢。
而几年的时间,两人的合作逐渐出现了问题。
一个并不想追逐于商业题材的游戏。
一个却觉得游戏就是用来赚钱的工具。
两个人的不同角度,让整个公司动荡不安。
因为他们两个是这个公司的老板,出现了分歧,自然下面的人也就小心翼翼,整个公司都如同暴风雨来临的前夕一样压抑。
席德梅尔自然非常难受。
于情于理,这个合作的人是他的朋友。
但是追求的不同,让他陷入了迷茫。
这个时候,李方诚的出现,让他重新坚定了自己的道路。
放弃了原本在公司的一切游戏版权。
好聚好散的离开了公司。
而作为交换,奇迹时代给他提供了一个工作室。
这个工作室,一切都按照他的意愿来搭建。
寻找一群志同道合的游戏制作人,一切研究关于游戏的一起。
隔三差五的往世界各地泡。
在这样漫长的时间中,直到今天,才做出了这款游戏文明。
文明这款游戏的出现,可以说是全球第一份真正意义上的大作。