全娱乐游戏帝国 分节阅读 277(1 / 2)
d弱点,只要我们在公开的时候,仔细的挑选优秀的游戏信息,只要控制了文章的内容质量,就绝不可能给他们有机可乘”
运营的负责人满是激动的说道
放弃这种做法
这怎么可以
奇迹发行的存在,把一向自我感觉很优秀的任天堂宣发团队给打落了尘埃。
无论在发行的创意上,还是在脚步上,任天堂一个堂堂资深的宣发部门,竟然赶不上一个新生公司的一群年轻人
每一次大型的活动,奇迹时代的宣发都做得让人目瞪口呆
这对他们来说是完全无法想象的
但是,这就是事实
每一次,无论任天堂做什么,奇迹发行的手段都是比他们更加高明一级。
一次两次就算了。
次次都是的话,做为宣发部的部长,早已经成为笑柄
今年,任天堂的一切游戏研发计划,主机开发计划,全部都列入公司最高的保密级。
所有人离开的时候,都要检查有没有带走任何资料。
一经发现,不仅辞退,还要面对法律的诉讼。
在这样的高压之下。
至今确实是没有任何资料外泄的。
面对奇迹时代,今年的圣诞之夜,可是宣发部翻身的最佳机会
如果现在方案被否决
那宣发部还做什么
静待结果个屁啊
“以往奇迹发行的奇迹娱乐周刊,最致命的,是把我们的游戏攻略给完全公布出来。”
“玩家对这攻略,自然是难以抵挡的,有攻略能尽快通关,这就等于在游戏之中开外挂,玩家可以更爽的玩游戏,但是”
“玩家爽了,我们的游戏生命周期却被无限缩短游戏甚至都还没给玩家带来什么记忆,就已经在攻略的带领下,快速的通关,这样的游戏,就失去了它的所有未来可能性”
“所以,这次有机会的话,我比较希望能提前公布,只要奇迹时代迟迟没有任何攻略出现,玩家就不会被抹杀热情,奇迹发行的先知,就彻底跌落神坛”
“这样的好处,大家都能知道吧”
宣发部的负责人,一口气说了一通,自信十足
铃木裕眉头微皱。
讲道理,如果这事能成,确实可以给奇迹时代带来一定的打击。
起码在玩家那边的一个“先知”标签就会失效。
如果操纵得好,甚至还能引起一阵舆论。
给奇迹时代带来一些麻烦。
但是,这事能成吗
铃木裕对此完全没有信心。
并且,这种做法,就算能成功,也不过是给玩家带来一层悬念而已
“其他人有没有什么异议”荒川实看向其他人。
不过,这个方案确实还可以。
虽然有的人还是脸上有些凝重,但是确实没用任何反驳的说辞。
“如果,这件事能成的话整个宣发部都可以获得一笔奖金给你们出去放3天假,你个人也将获得一年薪资的奖金。”
“如果不能的话那么,这将是你最后的一个项目。”
荒川实面无表情的说。
这话一出,有宣发部部长脸色一滞,比起前面的好处,后面的那句话这几乎就是军令状了
犹豫了几秒钟之后,他一咬牙,沉声道:“好没问题”
会议继续。
这只是宣发上的动作,对于根本问题的解决上,还没有起到决定性的作用。
在宣发部的计划被肯定后,其他部门也纷纷提出自己的意见。
总体来说,看着都还不错。
广告再聘请外包,新增一些其他的广告投放渠道。
组合折扣,买主机和规定数量的游戏卡带,将直接享受一定的优惠折扣。
现场举办不同的游戏体验活动,成功获得对应分数的话,会得到不同的奖励。
技术马上规划一些游戏的下一代计划,可以提前“不小心”放出去。
在卡带上,尽量去进行数据模型的调整,看看能否进一步优化数据体系,以便填充更多的帧数,让画面更加生动优秀。
牵一而发动全身。
就是现在任天堂最好的写照。
无数人都开始转动起来,最后的关头再拼一把,雪耻这所有人都在期盼的事情
他们都相信,这个圣诞之后,任天堂将会再次夺回荣耀
铃木裕和工藤浩一直没有说话,静静地看着荒川实有条不紊地安排。
这一幕,也给两人带去了不少感慨。
任天堂真的是人才济济。
在这样的局面下,依然能给出一些应对的方法。
如果奇迹时代没有下一步动作的话,按照这些做法去做,还真能起到一定的作用。
不过
铃木裕和工藤浩对视了一眼,依然是摇摇头。
“铃木大师和工藤先生,你们觉得,我们任天堂这样做,还有什么建议吗”荒川实对于下面的人提出的众多想法感到很满意,带着笑容询问两人。
“建议倒没有,只是,治标不治本。”铃木裕说道。
“哦缺了什么”
“名声。”
“难道任天堂名声不够”
荒川实冷笑。
“以前当然够,但是,任天堂被奇迹时代压制了两年,现在的任天堂,你们的名声在玩家之中,早已经不再是第一位了。”
铃木裕拿出一份报告:“这是我们进行小规模的玩家样本采集,论口碑。期待值和满意度等等综合数据来看,奇迹时代在去年年底的时候,就已经超过任天堂了。”
第520章516 协同和狂欢
一份报告,一个事实赤果果的放在了大家面前。
调查的玩家人数为5000人,分布在50个不同的城市。
日国有20个,东南亚地区还有另外10个在泡菜等国家,剩下的都来自欧洲和美洲。
50个城市的数据样本。
已经足以说明这份“小规模”采集而来的报告具备的可信度。
只是谁都没有想到,原来奇迹时代给玩家留下的感知,早就超越了任天堂
这是任天堂一直也不愿意去面对的事情。
世嘉早就已经一败涂地,但是,做为失败的一方,他们也想知道,自己当初到底怎么失败得如此之快。
玩家的用户调研,他们自然也没有落下。
终于,在耗费了整整一个月,动用了世界各地的世嘉人员,这才完成了全部的数据采集和用户的调研报告。
虽然这结果让人大吃一惊。
这份数据世嘉放了整整一年。
至于,为什么不公布出来,原因还需要说吗
不公布,除非任天堂自己去调查了解,否则的话,骄傲自满的任天堂,所有对外应对策略,就会不够准确。
这样的话,世嘉虽然没有讨到什么好处,但是如果任天堂也惨败,说不定,世嘉还有机会跟回到起点的任天堂再决高下。
只是没想到的是,奇迹时代今年居然整出了这么一个全球电子游戏盛事
这下情况可完全不同了。
以前,奇迹时代也不过是一对一精准打击。
格斗之王的出现,压制了世嘉的街机业务。
而后的主机战场,又跟世嘉同期发布同样的16位主机。