全娱乐游戏帝国 分节阅读 203(1 / 2)
d都要压制不住了
“先让你姐那边开展全面的市场调查,价格方面,做个评估出来,但是,我要求只有一个,时间,要快”李方诚思索了一下,现在做什么决定都太快,还是等调查的结果出来再说。
但是,起码有一些可以确定的,那就是,华夏风的游戏,不能放弃
只要明确了这一点,其他的东西,再逐步来解决。
短时间内,倒也不会出什么乱子。
毕竟财报的总体营收情况,那完全就是冠绝一方
“行,那我先去找财务帮忙整理一下表格,如果你确认没问题,这份报表要公开出去了。”穆梦雪拿起报表就要跑,李方诚的转变,让她有点心慌
“好,你去吧。”李方诚点点头。
“对了,等下下班了等我,我带你去逛街,顺便买点东西。”
已经要走出门口的穆梦雪一听,差点脚都软了
马上头也不回的夺门而出
李方诚这么约她的情况,这还是第一次见
这让她一时之间有点招架不住
不过,不知道为什么,这样的李方诚好像更真实了
穆梦雪一边走一边想,丝毫没恣意到,周围的同事看着她的眼神
报表的汇总,当然是至关重要的。
甚至不管企业想不想,都必须公布。
这是证券交易所默认的规矩。
如果你不发财报,就被股民认为你的企业出了问题而引起恐慌抛售的话,那哭都没地方哭去
风向标,这个东西在什么地方都是相当有意义的。
投资人也好,股东也好,甚至是消费者,都是看着一个企业的财报来定位一个企业的。
如果一个企业足够优秀,那就容易获得更多的人的认可,也更容易获得社会资源的倾斜。
甚至将因此而成为一个强大的帝国
这就是为什么每个行业到了最后都成为唯二法则的原因。
因为所有人的目标,都是看着企业的发展情况才进行资源倾斜,那就意味着,真正强大的企业,都有成为整个行业独角兽的机会,而这个机会,只有两个名额,资源有限,因此,就有了唯二法则。
这就好比可口可乐和百事可乐,麦当劳和肯德基,每个行业能成为独角兽的,最多就两家,其他的,要么被淘汰,要么,默默无闻。
第362章360 新王登位
前后相差不过一天,任天堂,世嘉和奇迹时代的财报先后公布出来。
顿时整个社会哗然一片
任天堂收入急剧减少,主机销量几乎毫无建树,好在商务机和街机的销量都还不错,总体来说,还是有小赚的,但是这对于连续几年财报节节攀升打得任天堂来说,几乎是不可想象的事情
在同比增长上面,足足下降了5321的收入,几乎是破天荒的事情
甚至不少人直接抛售任天堂的股份,毕竟这样的数据,实在是太差了
虽然还是有一点利润,但是却实在是相比以往,难以拿出手。
在奇迹时代和世嘉的狙击下,任天堂的成绩已经很惨了,但是,无数人难以置信的是,还有更惨的财报在后面
世嘉,亏损了几亿的坏账,那股票更是出现了暴跌
主机研发经费的全部付诸东流,街机的方面被魂斗罗给压死。
整个半年,世嘉颗粒无收。
这样的财报,自然是相当难看的。
更有民间传闻,中山隼雄已经被股东声讨,甚至已经把弹劾中山隼雄提上了议程。
世嘉这一次的亏损实在是太严重了
用伤筋动骨来形容都丝毫不为过。
这样的数据,更是让世嘉的粉丝们难以置信
什么时候,世嘉落寞成这样了
世嘉亏损到这个地步,这几乎是十年来最大的危机
世嘉街机受挫,主机更是颗粒无收,接下来要面对的是什么局面,一时之间,华夏地新闻媒体甚至直接挂出这样的标题帝国将倒,新王就位
这篇文章毫无遮掩的说出了任天堂和世嘉在游戏行业市场之中扮演的角色,甚至还分析了奇迹时代的出现整个游戏行业带来的影响有多大
世嘉,原本的主业在任天堂的侵占之下,日渐萎缩。
现在又多了一个奇迹时代把世嘉的另外一条路都斩断。
怎么看都是前途未卜。
唱衰之声,正在各地响起。
甚至引起了米国各个游戏公司蠢蠢欲动的心
任天堂和世嘉这几年在游戏行业呼风唤雨的日子,他们可是全部都看在眼中。
那庞大的利润,足以让任何游戏制作公司眼红不已。
而世嘉这可以说是悲惨的半年,让他们看到了希望
似乎,巨头也不是那么不可战胜
似乎,帝皇也可以被踢下皇位
原本毫无突破机会的包围圈,此刻,却被硬生生的扯开了一道口子。
局外人,已经看到了局内的美味,只要再有一个契机,那他们必将蜂拥而上
还没来的及好好的消化这两家的消息,奇迹时代,也公布了他们的财报。
一年半前,起始资金5000元,去年的营收,突破了亿元的关口,而从主机发布开始,到如今,营收破十亿美元
全线飘红,全面飙升的营收,直接让无数人目瞪口呆
这是何等逆天的成绩
而更让人心痒痒的是,这家公司还没有上市
也就是说,所有的盈利,都是自家独占
这无疑是让人心痒难耐的
这利润实在是太高了
无数人都在呼喊,让奇迹时代上市
这一则晚间发出来的财务报表,直接印证了傍晚时分的新闻。
新王,用半年的时间,在主机阵地之中,杀出了fc和d的重围,进入了无数玩家的眼中,并获得了高度的认可而成功登基为王
一组组的数字,一个个神奇的记录,都在此刻汇总发布。
世嘉,沉默了,任天堂,也沉默了。
没人能想象到,奇迹时代的收入达到了这样的恐怖程度。
十多款游戏,奇迹时代的游戏发行量,跟任天堂和世嘉当然没办法相比。
半年的时间,两家发布的游戏,多达五十款
按理说,有这么多丰富的游戏,哪怕奇迹时代的游戏也好玩,但是玩家也会在那么多的游戏中被分割得支离破碎。
但是,现在这财报出来之后,却让人为之大惊
居然能在这么多的游戏之中杀出重围,看着奇迹时代公布出来的游戏光盘销售数量,似乎在游戏发行量上面,毫无可比性