全娱乐游戏帝国 分节阅读 68(1 / 2)
d赏自是实至名归。
至于得到最佳画面赏的after burner,一样又是一款射击游戏,使用了扩大、缩小硬体技术而制作出来的主观视点战斗机游戏,由于速度感惊人,也让很多喜欢追求刺激速度感的玩家满意。画面长宽比达4 : 1,让射击迷们感受前所未有的视觉魄力
“有所听说,这个杂质的评选还是相当不错的,有理有据,听说获得大赏的也是一款飞行射击游戏。”唐泽斌想了想,说出了自己的见解。
“没错,现在的射击游戏已经开始崭露头角,如果我们想要一鸣惊人,那就必须做出属于我们的飞行游戏,纵向卷轴是个很好的选择。虽然同样也是横向卷轴类型,但是也就是占据了一个优先的地位,当然画面看起来甚至比沙罗曼蛇还要舒服有点,平和一点,没有那么压抑,但是局限性也在这里,这款游戏比较平庸,除了一开始的兴趣之外,其他的地方就缺乏了核心的竞争点。”
“嗯,确实如此,沙罗曼蛇出现得太晚,导致在市场的竞争力上没办法跟太空战斗机比拼,否则沙罗曼蛇说不定还能完成后来居上的奇迹,不过说这两款游戏的差别,我认为还有一个是攻击方式的差异化。”唐泽斌肯定的说。
“对,攻击方式的基本差异在于,一个更写实,一个更科幻。”李方诚一语4概括。
“那如果在攻击方式上,我们要做怎样的取舍会好点。”唐泽斌目光灼灼的看着李方诚。
“比如说,在攻击的时候,子弹的表现形式上,可以用较为真实的子弹方式去,好处是有基本的熟悉感,当然,基于真实的样式固然没错,但是可以借鉴沙罗曼蛇的火力升级模式,利用增幅道具去强化子弹比如带着特效,子弹变得更大等等,游戏,特别是射击类游戏,有很大的一部分,就是在看整个画面的特殊是不是足够好看,还有一部分也是看打击感的强弱以及玩家的操作。”
“我想,改变了横版的样式之后,整个场面会更加的出色,子弹确实是值得耗费一番心思的一个设计,但是我觉得飞机额样式,是不是可以有所改变。”唐泽斌不是很肯定的说。
“而飞机的样式,可以参考现在世界上的战斗机样式,不过也可以更超前一些,毕竟战机是一种高科技的体现,科技感强一些,也更容易让人目眩神迷”
“而且,你们要把思维放得更开一点,沙罗曼蛇你们都知道,只有一次机会,一碰即死,而现实战争中,飞机会被一个子弹扫一下就爆炸吗不会吧那么我们怎么界定这辆战机什么时候爆炸”李方诚把决定继续引导他们思考下去。
“生命值”
“承受能力”
两个声音几乎是异口同声,唐泽斌是站在游戏的角度出来,他知道有生命值的设定。
而孟浩是依靠真实战机触发,一辆战机之所以会爆炸,就是应该机体承受的损失已经大到飞机无法维持飞行,因此导致的爆炸。
李方诚满意的点点头:“都对,如果玩家操纵的战机,一触即溃,但是敌人的战机却可以承受多次打击,这容易造成玩家心理的失衡,因此战机也要有一定的承受能力,所以我们可以给它赋予生命值的设定。我再问你们两个,你们都喜欢什么战斗机。”
“f16战斗机”
“f15c战斗机”
两个答案,在李方诚的预料内,唐泽斌会喜欢f16战斗机,是因为这个最经典的一款飞机也是是世界上最成功的战斗机之一,与f15战斗机一道是美国空军主力战斗机之一。在设计上f16针对越南战争空战经验大幅度优化视距内格斗性能,是美国第一种能够进行9g88s过载机动的战斗机,也是美国首先采用线传飞控、人体工程学座舱的战斗机之一。后还进行升级,在多用途上改进,具备了夜战能力和发射空地导弹、反舰导弹等对面打击能力,成为多用途战斗机。
而米国的f15c战斗机是由f15a型改进的高性能单座战斗机,是全天候、高机动性的战术战斗机,针对获得与维持空优而设计的它,一直历经几十万,都任然是主力战机之一。
这也是来自孟浩的喜爱原因,整体性能上更加的强悍并且拥有更强大的杀伤力。
两款都是很不错的款式,但是细究起来,还是有不少的差异化。
李方诚比划了:“嗯,你看,你们有各自喜欢的战斗机幸好,那如果我把战斗机做成类似f16,孟浩你玩起来是不是就没那么爽如果我做成类似f15战斗机的样式,那唐泽斌你又不是很喜欢了。如果有一个办法,可以二者兼得呢”
第102章102 项目组成立
没错,李方诚的这个设想,就是想让他们之后,如果玩家发现有不同型号的战斗机,且每一款都有不同的功能,那么玩家是不是会更加喜欢
“对啊我怎么没有想到这点有的人就喜欢飞机比较全能型的,有的人更喜欢笨重耐打的,有的人也喜欢灵敏多变的,如果有了不同的选择,玩家就不会纠结于自己的偏好,直接选择最适合自己的来玩,肯定会更加开心”唐泽斌恍然大悟,这个想法其实不难想到,只是对于这种飞行射击游戏,现在大家无非都是在摸索着过河,要不是李方诚指点的话,短时间内也难有人会想到这点。
比较不管是魂斗罗还是沙罗曼蛇又或者是太空战斗机,这些款游戏都或先或后的大获成功,他们的共同点就是横向卷轴通关形的作品,这就难以让人有想法去突破。
“游戏的表现形式和制作思维,我觉得有老大在,这些都可以迎刃而解,但是我想,以现在的街机,要很好的表现这样的场面,估计难以做到吧连连看那简单的特效,就已经让现在的基板有点难以承受,如果把这么好的游戏,放在现在的基板上面来做,我觉得效果难以理想化。”孟浩想了想,说出了一个核心问题。
李方诚赞许的看了一下孟浩,一下子就捕捉到问题所在:“没错,确实是这样,如果以现在的街机,或者主机,都难以承载得这么好的游戏,我可以给你们一个标准去制作,将来的载体会是一个全新载体。”
李方诚自信的回答,在场的人都有些惊讶,细细品味之后,突然明白了李方诚,从惊讶的表情变为惊骇
“老大,难道刘总那边”孟浩脱口而出,饶是以平时的稳重,此刻也不由得有些呼吸急促
“没错,已经电话联系过了,早在几天前我去广府的时候,就确定了,估计不用几天你们就可以大展手脚了,希望你们珍惜这次机会,每个项目组,都是我寄予厚望的,动作游戏项目组从现在起正事成立,孟浩你作为项目总监,之前街机那一块的也独立出来,成立一个益智游戏项目组,华晓翰让他来做项目总监,这三个月来的表现可圈可点,白鸿静这边也单独成为一个美术中心,让她来做美术组总监,全力配合各个项目组的进行。”李方诚把原有的平台分组打破,改用类别分组。
每一个类别,要想吃透可以没那么容易,无数经典制作都还在后头。
如果不分开,全部都拥挤在一个部门里面,到时沟通起来都会一片混乱。
“没问题”
得到肯定的答复,李方诚想了想说:“这两天,你们可以多沟通交流,完善想法,等东西到了,我自然会第一时间跟你们说。”
“好,老大,最后一个问题,这个游戏,叫什么”孟浩自己自己没有想名字的天赋,主动询问,,
“就叫猎空”李方诚不假思索的说出了一个名字。