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重生美洲虎 分节阅读 37(1 / 2)

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d耕地犁地,把种子一洒,等着丰收就完事了。

雨林本就是地力肥沃之地,陈锋这把火,等于是间接的刀耕火种了一手。

但是刀耕火种也有其弊端,就是耕作方式太过粗糙,地力流失得也非常快。

往往种个一两年,地力就下降得厉害。

所以,那些原始人才会经常迁徙,去寻找新的地力肥沃的土地,所以刀耕火种又被称为“打游击农业”。

陈锋早就想有一片自己的种植园,这样就能大规模种植那些发现的农作物,给猴群和猩猩提供稳定的食物供给,奈何之前一直没有理想的场地。

自己那边是大本营,自然不适合作为耕地。

猴山那边有大量的猴子,种植起来也不方便,估计还没等长成了,就要被它们给吃光了。

至于秦狼那边,地方是个好地方,只是秦狼这夯货没轻没重的,让他看菜地,怕是被他踩得只能喝菜汁喽。

所以只能一直都是小规模种植。

现在这两座新山头,正好派上用场

自己现在手头有红薯,番茄,辣椒等农作物,全都一股脑种上去,反正地大,任性

还有那种剧毒的树木,也可以种一批,陈锋现在手头没多少毒液了,上次和斑鬣狗开战,几乎把老底掏空了一大半。

要知道陈锋手头除了那种树木外,并没有什么固定毒液来源,依靠在箭毒蛙和毒蛇身上搜刮毒液实在是太慢了。

将这些事儿都安排好了,叮嘱蔡保健好好看家,陈锋便带着秦狼和朱莉踏上了收编羊驼之路。

走到自己的临时领地,发现并无异常,也没有什么大型动物路过,他不禁放下了半颗心。

然后兜了一圈,发现那群傻乎乎的羊驼还在,只是稍微移动了点儿距离,整颗心也就放下了。

猎杀羊驼对陈锋来说不过是张飞吃豆芽,小菜一地,可如何将羊驼收拢起来,难度就大了。

毕竟这是群野生羊驼,只要陈锋一出现,这些家伙会就不要命地逃命,总不能一头头全都咬个半死吧。

所以,陈锋想好的办法就是放牧赶羊。

具体方法很简单,他、秦狼和朱莉,从后面绕过去,分别堵住西南北三个方向,然后一起冲出来,逼着羊群往西跑。

实践证明,这个方法很有效,突然看到身边出现三头食肉动物,羊驼吓尿了,在头领的带领下,是一路向东,狂奔不已。

中途谁要是跑歪了,陈锋冲上去就是一声吼,吓得对方赶紧回归大部队。

陈锋的原则就是,允许你们跑得慢,不允许你们吓跑。

那帮羊驼也是跑得气喘吁吁,满肚子委屈。

后面跑得慢的你们随便抓一头吃了不就成了,为啥一直追啊

第76章76、新技能:痛苦咆哮

就这么,羊驼群在三头凶兽的威逼下,一路狂奔到了虎山,然后无奈地发现,彻底跑不掉了。

当陈锋回家,看见栅栏上又是个大窟窿,猴群上下是惊慌失措,还有几头猩猩受了伤。

不用想,一定是黑虎又来了

这狗东西,太会钻营了,专挑自己不在的时候下黑手

但是当务之急,还是要将羊驼收编起来,将窟窿先补起来。

羊驼群自然是要放在自己家里养的。

那是四十几头羊驼吗那是四十几块不费吹灰之力就能得来的大肉

要是把羊驼群放黑炭山上养,不出三天,肯定有动物会动觊觎之心。

所以还不如安安稳稳养在家里,让它们一切尽在掌握中。

陈锋宁愿吃养殖的肥羊驼,也不会吃放养在黑炭山上的精瘦羊驼。

宁愿把它们养家里长胖变肥宅,也不愿意放养在黑炭山上。

实在是太危险了

由此蔡保健也被陈锋赋予了一个新的职称,羊倌。

和他的老祖宗孙悟空的职位弼马温,有异曲同工之妙。

蔡保健也十分受用,自从他当上领导之后,就愈发体会到当领导的好处,想打谁就打谁,谁偷懒磨洋工了,就狠狠抽一鞭子

不过陈锋心里总是梗着一根刺,那就是隔壁黑虎的威胁。

老虎,本就比正常美洲虎强太多。

现在还产生变异,变成黑虎,坦白说,连陈锋本人都不知道自己打不打得过黑虎。

看着账户上的两百多点猎杀点,他觉得有些可惜。

恨那波自己不做当然火把的角色,不然自己肯定能搞到大量的猎杀点,还用得着自己精打细算吗

此时陈锋的猎杀点是209点,将野性冲击由v6,升到v7,需要640点,差距太大

但另一边,似乎有着更佳的选择那就是新技能的选择。

陈锋一共学过两个技能,野性冲撞和隐秘潜伏,这两个技能都给陈锋带来很大帮助。

特别是后者,对陈锋的帮助不可谓不大

现在的形势对于陈锋来说,无疑是学技能,显得更佳划算一些。

由于陈锋先前学过两个技能的缘故,系统还自动补上两个新技能

极速狂奔自不必说,陈锋到现在都没考虑过。

好技能还是在另外两个技能上。

一个叫痛苦咆哮:顾名思义,就是咆哮以后能让对方脑瓜疼。

看见这个技能,陈锋顿时眼前一亮,这个技能好啊,效果绝不会差

陈锋前世看舍友打网游,就经常听见他们说精神攻击什么的,后来陈锋好奇,问过才知道了其含义。

精神攻击,顾名思义,是对精神上的攻击,其最大的特点就是看不见摸不着,因为这个特点,它才能无视物理防御,直接作用于脑海。

要不是另一个技能也非常厉害,陈锋哪里还会纠结,早就选痛快咆哮了。

这个技能之前说过,叫嗜血狂暴。

开启后,宿主将变得勇猛异常,战斗力直接飙升一个档次,但也有其局限性。

就是会导致防御力的下降。

套用游戏界的一句话便是高攻低防,典型的脆皮输出怪。

犹豫了片刻,陈锋方才下定决心,选择了痛苦咆哮。

毕竟将来面临的敌人是那条黑虎,这家伙皮糙肉厚着呢

即使自己学了嗜血狂暴,也不一定能给黑虎造成致命伤害

相反,这个技能使用后,要变得非常小心,因为防御力变弱了,就不能有任何失误。

一旦有失误被对面抓住机会,自己很有可能就是一命呜呼的下场。

容错率太低,没什么意义啊

相反,这痛苦咆哮,却是完美克制黑虎的神器。

无视物理防御啊,不是神器还能是什么

所以陈锋毫不犹豫花了高达两百点的猎杀点,从系统中兑换出了痛苦咆哮。

这个技能的使用,也是有一定限制的,与对方的精神力强弱有关系。

精神力强的,作用时间就短,反之精神力弱的,作用时间就长。

陈锋用小猴做了个实验,足足让后者抱头哀嚎了五分钟,至于猩猩,只有三分钟。

嗯,很不错,哪怕只有一分钟效果,也足以让黑虎苦不堪言

到时候就用拖字诀,不和黑虎刚正面,不断的骚扰它。

它只要敢冲上来,陈锋就能弄的它脑阔疼

现在猴群已经在有条不紊的种地了,而红毛猩猩还无所事事。

于是陈锋就安排给它们一个有肉吃的工作:挖坑。

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