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第259章 十阵(1 / 2)

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这就是灵者的三大瓶颈了,三阶冲击四阶,六阶冲击七阶,最后一道就是最为坚固的九阶壁垒。有多少强者都在九阶之前兴叹啊,说到根上这灵者的发展与先天的天赋和后天的苦练都是脱离不开的。

书归正传,说到了所谓的无名军神留下的典籍,那就要说说这十阵了,再有就是那祁燚留着压箱底的十大阵法。

所谓十阵,实际上就是祁燚的上辈子,也就是马梦启的世界中一位古代伟大的军事家所创,这十阵也是收集在他的兵法之中。

十阵自然就是阵法有十了,分别是方阵、圆阵、疏阵、数阵、锥行阵、雁行阵、钩行阵、玄襄阵、火阵和水阵。

上辈子的马梦启所看的兵书可是古文,那他这翻版的自然是要写成白话了。先不说别的,写成了文言大队长看不懂啊

先说说这方阵,方阵其实就是中心兵少四周兵多的一个阵容。将领指挥位置靠后,中间兵少就是为了便于发号施令。四周兵力多而且还得是强兵,这就是为了便于截击敌军。如果在高出看的话,这方阵其实就是一个“回”字型的。这方阵的主要用途就是截击敌方,也是可攻可守的。

再说这圆阵,圆阵其实就是一个防御型的阵容,说白了这圆阵就是环形防御的一个阵型,队伍呈圆或者半圆而指挥的将领则是在中央。

说起防御这圆阵可是极为不错的,环形的队伍,无论敌方冲击哪里,那左右都是可以进行支援的。你冲破了我的阵型我也不怕,因为两边的人马在敌方冲破的瞬间就会呈左右夹击之势集合过来的。

接下来是疏阵,疏嘛,就是疏散的意思,也可以理解为虚张声势。

疏阵的特点,或者说是好处在哪呢那就是兵力少于对方的情况下可以显得自己很强大的样子,也可以理解为装牛叉

人少不要紧,你可以多竖旗帜来体现气势。把兵器全都亮在外面,人和人之间的间距也要比常规的要大。不过这个距离得有讲究,你间距也不能太大了,太大了就成了一盘散沙,这对方还不把你冲他个七零八落啊。

而且这疏阵也不能让敌方靠近,近了就露馅了。行军的时候也要缓慢一些,给人一种人多而沉重的错觉。反正离远了一看,你的气势还是相当强悍的

祁燚在书中写到,可以以小队、中队等个体为一个分组,可进可退,可攻可守。可以把对方唬住,也可以截击自己可以吃得下的敌人。运用得当,可以以少胜多得到意外的收获。

疏阵后面是数阵,疏阵是疏松的话那数阵就是密集了。

此阵的间隔要小,靠近却不杂乱。施展拳脚动用兵器要能够自如,不能说这间距变小了一拳打出去打到自己人的后脑勺上。阵容密集了,那前后支援起来也就得心应手了。

而且数阵也是有法门的,那就是敌退我不动,敌攻我守,绝对不可以轻易出阵战斗。这是一种稳如泰山的打法,因为队伍严密所以敌方也就没有可乘之机了。你是打击敌方的迂回队伍也好,是固若金汤的挫伤对方的锐气也罢,反正你爱怎么打就怎么打,我讲究的就是一个稳字不说稳中求胜,反正你在我这是不能见缝插针了。

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