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现在s游戏机上如日中天的最终幻想系列,北美市场深受欢迎的塞尔达系列,国内知名度很高的魂斗罗系列等等这是北美家用游戏机市场崩溃之后,由日本而起的第二次复兴,也创造了80年代和90年代初期的任天堂王朝”
“这几台机器是任天堂的主要竞争对手世嘉公司在80年代中期推出与任天堂红白机争夺市场的机器,包括紧随着任天堂红白机上市的sg1000,以及随后几年内又接连推出的sg1000ii、arkiii以及astersyste等改进机型,可惜由于游戏的质量以及封闭的开发策略等原因而悉数败北。”何莉莉笑着说道:“实际上这四台主机基本构架都是一样的,游戏也可以向下兼容,但连续4台主机都针对一个对手,却都全部失败,这种事情也许只有世嘉才做得出来。”
“进入到16位游戏机时代,世嘉公司终于抢先一步推出了著名的世嘉五代gadrive,在北美被称之为genesis,趁着任天堂的下一代游戏主机未上市的空挡抢下了一片天地这些是世嘉d的周边附件,包括读取光盘的gacd,用来提升性能的32x等等这边是任天堂用来反击的新一代游戏主机超级任天堂suerfaiyuter,亦被称之为suerntendoentertantsyste”
“进入到90年代以来,随着英特尔80386、80486、奔腾处理器的计算能力逐渐增加和成本降低,以及显示卡性能的逐步提升和3d加速子卡的出现,从模拟城市、wof3d到模拟城市3000、雷神之锤2,电脑的图像处理能力开始渐渐追上家用游戏机,伴随着通过声卡与光驱的“多媒体”能力升级,电脑更进一步化身为家庭中的多媒体娱乐终端。作为电子游戏的一个分支,电脑游戏也开始繁荣起来,变得百花齐放,即时战略、实时战术等新的游戏模式不断的诞生”
“家用游戏机也在不断的发展着,ystation、土星、n64的先后上市,将家用游戏机从16位时代带到32位甚至64位的时代,性能不断的翻新,游戏数量也与日俱增现在新的一轮游戏主机之战已经拉开了帷幕,最后究竟是先行一步的dreacast主机能抢的先机,还是即将上市的dreabox128能后发制人,亦或是尚未确定上市之期的s2和海豚能稳步反击,大家只有拭目以待了。”
随着何莉莉话音的落下,众人此时才发现自己不知不觉中沿着“游戏之路”已经走到了2楼,眼前除了一台dreacast主机和一台dreabox128原型机,再往后就是一片空白,想来是为了今后游戏硬件的发展所预留的位置。
看完“游戏之路”的最后展品,李文博不觉一阵恍惚,他这一路走来,在恍然未觉之中就好像穿越了时空一样,从最早的示波器游戏一直重温到最新的游戏主机之战,“奥德赛”、雅达利2600、吃豆人、任天堂红白机、世嘉五代gadrive、奔腾多媒体电脑、dreacast,一个个或熟悉或陌生的游戏机器出现在他的眼前,让他不由得想起自己游戏的青葱岁月,那些午后的欢乐时光,那些和朋友们叮叮当当打坦克的日子,那些独自一人坐在电脑前攻关的夜晚,想着想着淡淡的笑容慢慢的爬上了他的脸庞。
第五十九章 游戏博物馆下
更新时间2011131 20:48:18字数:4790
走完“游戏之路”,开馆之后的官面文章算是做完了,接下来就是大家自由参观的时间,亲切地送走那些领导之后,不但张乐行松了一口气,其他留下来继续参观的人也都松了口气,仿佛一直束缚在身上的枷锁消失了,气氛都变得活跃了起来,好在何莉莉训练有素到不至于处理不了这种局面。
在2楼“游戏之路”目前的末端,众人根据手中的导游图,各自去寻找自己感兴趣的地方,张乐行也是如此,和赵海光等少数人沿着2楼的通道继续参观,甚至连何莉莉这个专职导游也打发走了,因为馆内大部分藏品都是他提供的,要说熟悉程度恐怕没有人能比得上他,再说除了“游戏之路”外,其他地方都配有解说员,也不用担心出现什么意外的情况。
“乐行,我们这是去哪里”赵海光随口问道。
“哦,中国游戏之源主题馆,就在2楼。”张乐行用手指了指前方不远处说道:“那个方向。”
“嗯,”赵海光点点头说道:“那肯定就是介绍国内游戏产业发展的历史吧。”
“基本上是这样的,不过这里不光是记录那些众人皆知的历史,我还希望能通过博物馆来保存那些已经湮灭在过去记录,还有那些消失在视线之外的人,无论他们曾经做过些什么,无论他们是抱着何种想法去做的,我认为终究有必要在中国游戏发展之路上留下一些印记。”
张乐行解释了一番他设立“中国游戏之源主题馆”的理由,实际上他之所以有这个想法也是因为曾经看过的一些资料,在那个没有被他影响过的历史中,在国内电脑游戏发展起来之前实际上已经有不少投身于游戏行业的人,只不过因为种种原因大都逐渐销声匿迹,仅仅只有极少数人留下来苦苦支撑。现在的情况实际上也差不多,虽然早期的奋斗者们并没有按照从前的轨迹逐渐淡出,但是由于舆论的忽视,相当多的人还以为国内的游戏业是从93、94年兴起的,即使有所了解的人也仅仅只是从文字上有一些模糊的认识,张乐行不希望今后的玩家们一提起游戏发展历史脑海里只有席德梅尔、约翰卡马克、铃木裕等人,也要能想起制作坦克大战修改版的傅赞、陈天明,为学习机的发展做出巨大贡献的曹老师,还有最早编写游戏攻关书籍的黄佶等人。
赵海光走了几步,忽然像是想起来什么事情停了下来,倚在扶手上看着下方空旷的大厅说道:“乐行,我看你的楼下好像就只有那么一个游戏之路,中间空那么大块地方是不是太浪费了”
“放心,不会一直空着的,下个星期开始,那里就会每个月举办一次小型专题展,有兴趣的话赵哥你可以来看看,可定会不虚此行的。”