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剑丹公子珏 著

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书籍介绍:

心灵的力量,可以幻化万般形态,称之为幻心,幻心在出生时就已发芽,根据基因、灵魂、意念、等等所结合,会出现幻之心,公子玉是公认江湖第一剑,为爱而战,为爱而穿越到了这个幻心的世界,当他的幻心觉醒,他能否再创曾经的辉煌t

gt内功心法,精妙招数,合成强化,公子玉在世间为所欲为,带领天心九神队伍,杀入神界 t

gt本书设定来源于我玩的第一款网游热血江湖玩过的朋友固然一看便明了,没玩过的朋友,阅读起来,想必也不会太吃力。t

gt本人工作在身,暂时每日更新三千,只盼书友们给些动力,我方有码字的激情,另:求收藏,求点击,求红票,求一切。t

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章节内容开始

正文 关于本书等级

更新时间:2012118 17:19:41 本章字数:1010

天心大陆为幻心者的世界。

幻心一岁觉醒,是为一级。

一级到十级为幻心战士,此阶段只有一个基本技能,用来熟悉自己的幻心,每一次升级,赋予一个心灵点,共九点。

十级进行第一次转幻,是为一转,称为幻心将。

一转从十级到三十五级,其中十级、二十级、三十级各有一个技能,每次升级获得两个心灵点,共二十五点。

三十五级进行第二次转幻,是为二转,二转将选择为正派或者邪派,正为倚天,邪为破天。例如倚天刀之心,破天剑之心。

二转,三十五级到六十级,其中三十五级、四十五级、五十五级各有一个技能,每次升级获得两个心灵点,共五十点。

六十级进行第三次转幻,是为三转,三转称号:正为圣天,邪为蚀天。例如圣天狼之心,蚀天风之心。

三转,六十级到八十级,其中六十级、六十四级、六十八级、七十一级、七十四级、七十七级各有一个技能,每次升级获得两个心灵点,共四十点。

八十级进行第四次转幻,是为四转,四转称号:正为太乙,邪为无极。

四转,八十级到一百级,其中八十级、八十四级、八十八级、九十一级、九十四级、九十七级各有一个技能,每次升级获得三个心灵点,共六十点。

一百级进行第五次转幻,是为五转,五转称号:正为封魔,邪为弑神。

五转,一百级到一百一十级,其中一百级、一百零四级、一百零八级各有一个技能,每次升级获得五个心灵点,共五十点。

一百一十级进行第六次转幻,此阶段称号:正为修神幻心,邪为修魔幻心。但长久以来,此阶段统称为修神阶,象征着正是开始成神之路。

六转,一百一十级到一百二十级,共三个技能,没有等级限制,同时觉醒一个不分正邪的统一技能,增幅全身属性,冲击神级,初始为百分之一,可以用心灵点增加,六转每次升级获得十个心灵点,共一百点。

一百二十级自动转幻,此阶段称号:天心。

进入一百二十级额外获得一百点心灵点,同时增幅全身属性的初始值增加到百分之五十和六转有天壤之别,这个阶段完全都不需要技能的辅助了。

突破一百二十级,也就是一百二十一级,当然并没有一百二十一级这个说法,突破天心的限制,需要百分之百满的心力,还有那瞬间的顿悟,只要突破,就进入神级,是为真正意义上的神,破碎虚空,毁天灭地无所不能。

但这个阶段几乎是遥望不可及的,所以一百二十级的天心阶段,又称为神级,但却不是真正意义上的神,可以认为是半神。

正文 关于合成强化

更新时间:2012118 17:19:41 本章字数:1971

人人都能做的技能,但没有一定的实力,成功率很低。

其固定成功率如下,实力强悍者,可以通过各方面提高其成功的机会。

合成1成功率90

合成2成功率80

合成3成功率50

合成4成功率10

每件武器,只能赋予4个加强玉心石,每个防具只能赋予4个木心石。防具之中,内甲只能赋予两个玉石,首饰则全部只可以赋予两个玉石。

强化成功率大概如下。

强化1成功率90

强化2成功率80

强化3成功率70

强化4成功率50

强化5成功率30

强化6成功率10

强化7成功率5

强化8成功率1

强化9成功率01

强化10完全看强化之人的实力和运气,是没有甚么成功率的。

强化5之前,每次强化,武器当前攻击力防具当前防御力增加10,强化6增加20,强化7增加50,强化8增加120,强化9增加300,强化10增加1000,并赋予神器称号。

强化需要消耗金心石。

强化6之后装备会有光芒流露,6次为黄,7次为红,8次为白,9次为蓝,10次为紫,是为神器。

强化只可以针对外在装备,不可针对自身幻心,但却可以用成品的武器融入幻心,从而让幻心有强化的效果。

金心石,金色,三角形。强化。

玉心石,白色,漩涡形。武器合成。

木心石,绿色,圆柱形。防具合成。

另武器尚有属性赋予,属性分为

风心石,青色,月牙形,武器赋予命中1,防具赋予回避1。

水心石,蓝色,圆盘形,武器增加能量攻击1,防具增加能量防御1。

土心石,黄色,四方形,武器赋予追加伤害1,防具赋予防御力1。

毒心石,黑色,圆珠形,武器赋予攻击力1,防具赋予降低对方追加伤害1。

火心石,黑中透红,菱形。武器赋予无视对方防御1,防具赋予无视对方攻击1。

属性附加最多到10。

属性1赋予1

属性2赋予2

属性3赋予3

属性4赋予4

属性5赋予5

属性6赋予6

属性7赋予7

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