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令一方发出挑战指令,经另一方允许后所进行的k,挑战k失败者掉5,25几率掉身上物品一件储物袋中的物品不掉。
友情k:指一方向令一方发出友情k指令,经另一方允许后所进行的k,不论k结果如何,k双方都降低5点声望,其他无损失。
玩家等级相差10级以上的,不可以进行偷袭k;
玩家等级相差15级以上的,不可以进行偷袭k和挑战k。
5、帮会组建的设定:
有组队和帮会两种情况,其中帮会按照级别分别是楼,堂,会,帮,盟五级,具体情况如下:
1、组队,组队是建立帮会的雏形,每组人员不能超过6人,组队需要队长令,可以在普通怪物身上打到,掉率1组队时需要把组队的人员写到队长令中,人员一经写定,。每块队长令可以更改10次,可以不一次写满人。组名自定。
2、楼,每楼设楼主一名,副楼主一名,长老自定,编制为营,最多二十组,每组组长一名,副组长一名,组员4人,也可以不分组每楼130人。建楼时需要1块建营令20块队长令,队长令可以镶嵌在建营令中,楼令特定怪物掉,掉率1。
3、堂,堂主1名由组建楼楼主继任,副堂主3名,长老自定,编制为团,最多5楼,楼建设同上每堂最多人数为650人,建堂时需要1块建团令5块建营令100块队长令,建营令可以镶嵌到建团令中,建团令特定怪物掉,掉率05。
4、会,会长1名由组建堂堂主继任,副会长5名,长老自定,编制为旅,最多3堂,堂建设同上,每会最多人数为1950人。建会时需要1块建旅令3块建团令15块建营令300块队长令,建旅令特定怪物掉,掉率01。
5、帮,帮主一名由组建会会长继任,副帮主5名,长老自定,编制为师。最多3个会,会建设同上,每帮最多6000人。建帮时需要1块建师令3块建旅令9块建团令45块建营令900块队长令,建师令特定怪物掉,掉率005。
6、盟,帮会的终极形式,盟主一名由组建帮帮主继任,副盟主5名,长老自定,编制为军。最少3个帮,帮建设同上,每盟最少18000人。建盟时最少需要1块建军令3块建师令9块建旅令27块建团令135块建营令2700块队长令,建军令特定怪物掉,掉率001。
令牌是组件帮会的必要条件,也是调动人员的手令。建营令、建团令、建旅令可以合成,具体合成方法是:10块队长令可以合成1块建营令,10块建营令可以合成1块建团令, 10块建团令可以合成1块建旅令,成功率均为35。所有令牌除组队令外均为一次性令牌,不能重复使用。
7、国家,盟完成任务,打到建国令,可以建国,但是爆率0001,特定怪物掉。
从楼开始,如果要更换成员的话,需要相应的令牌,写上名字,替换原有令牌。
团战方式等同于国战,不过攻守时间为4小时。
6、关于人物连续在线时间的设定:
凰舞管理层经过咨询生理学专家,设定每人每天上线累计不允许超过18小时,玩家在离开游戏前,可以指定游戏人物重复做某项工作,但是工作经验为在线时经验的35。
7、关于游戏时间和现实时间比例的设定:
凰舞根据实际行动速率和脑电波速率的比率,设定凰舞游戏的现实时间和游戏时间的比例为1:5,也就是说现实1个小时,在游戏中就是5小时。
8、创建id的设定:
游戏公司发售的脑波仪头盔是和帐号捆绑在一起销售的,在创建人物的时候,脑波仪会自动检测每个人的性别,血型,身体素质等自然条件,所以一个头盔使用一个人,别人无法串用,另公司在全国各大网吧投放了一批没有捆绑帐号的头盔,但是限制在网吧使用,个人用头盔每个帐号一次只允许建立一个人物,如果该人物被删除的话,允许24小时以后再次登陆建立新人物。
9、关于游戏各种排名的设定:
排名有以下几种,财富,各种技能,各种职业,等级总榜,宠物等级及级别榜,武器装备榜,防具装备榜,辅助装备榜,每榜排前100名,玩家可以在上榜前自定显示或者隐藏身份,如果不在线,默认隐藏,如果在线没有应答,默认是允许显示。
10、游戏装备等级的设定:
游戏装备分白色装备、蓝色装备、绿色装备、银色装备、金色装备、暗金装备、神器装备和套装装备等8个类别。
其中白色装备是没有属性的,蓝色装备1种属性,绿色装备双属性,银色三属性,金色装备四属性,暗金装备五属性,神器装备五属性以上或者特殊属性,而套装装备凑齐一套后将至少三属性。
11、游戏宠物的设定:
游戏宠物分7阶,16每阶分上中下三品,其中1、2阶宠物属于一般宠物,一般在宠物商店可以买到。数量不限;3、4阶宠物属于高级宠物,一般需要从一般怪物或者准boss身上得到偷或者爆数量不限;5、6阶宠物属于极品宠物,一般可以通过完成隐藏任务或者boss身上得到,数量1000。7阶宠物属于超极品宠物,具体得到方法未知可能终极boss,数量未知,功能未知。需要玩家自己取探索。
12、关于经验值分配的设定:
个人经验值:怪物等级在玩家等级的5级以内的,得怪物经验的100。怪物等级超过玩家等级5级的,每超过一级,玩家多得5经验。怪物等级低于玩家等级5级的,每低一级,玩家减少5经验,超过15级,玩家将不得经验。
组队经验值:n个人组队,总经验将是一个人打怪经验的100n110。总经验按照其等级,按照比例分配。
看完了介绍,我们四个面面相觑,这设定也太详细了吧,尤其是关于帮会的组建,要是和介绍说的一样的话,那么不知道什么时候才能建立起来一个盟会啊,更别说要建国了,不过这样也好,如果游戏太简单了的话,会失去很多可玩性的。
“要是想在游戏中有一席之地,我们不能光看等级,赶着转职,我建议,每一转我们都练到满级,这样,虽然我们的等级可能照比很多人都低,但是我们的实力确不容忽视,尤其是到了后期。”老大中肯的说。
大哥说的一点也不错,在“从前”的游戏中,开始有一些人为了冲击前100,每次刚刚50级就转职,结果到后来,这些人都删号重新练了,看来大哥还是有够冷静。
“还有,根据这个设定上来看,帮会的各种令牌一定会紧俏的,所以我建议,我们打到的所有令牌,不要急着处理掉。”看了看公告,又想起从前游戏种的种种,我提醒到。
第一卷 第零五章 体能
2049年10月2日下午7:30分校园操场
“大哥,老三,小妖,我们就在这里稍微活动一下,注意,不要剧烈活动,小心你的基础点。”二哥把我们领到了操场。现在,离游戏开始还有1小时30分钟,离抽奖还有1小时,“我们慢运动50分钟,然后回去看抽奖。”
“来,我们先跑圈,”大哥领先往操场里跑去,我们三个赶紧跟上。
“诶,老狼,你看,操场上有4个傻x,这个在那里跑圈运动呢”一个声音。
“别管他们,他们有病是他们的事,快点走,回去准备看抽奖,没准有我一个呢。”另一个声音。
“切,就你还能中奖,要中也是我中啊”声音逐渐远去。