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我拿了四个人头,一座塔。
加上将近四分钟补的兵,身上的经济三千多块。
12分钟回家直接掏出了一发无尽,攻速鞋。
在这个时间段属于爆炸装备。
此时我已经换到上路去发育了。
这个换线不是换路,而是换线推塔。
下路推掉了对面的防御塔,而纳尔是个肉,他可以控线补兵。
意思就是对面如果远程小兵够多,有六个左右,那么不打远程小兵,然后只打近战小兵。
六个远程小兵有着前方的近战小兵扛着,输出很高,能够自动清除掉我方所有小兵的经验,然后等我方小兵死光之后,又把对面控制在六个远程小兵左右的数量,如此循环反复,这样兵线就会一直在塔下,安心补兵发育,除非有对面来骚扰。
现在的关键是下路没有了防御塔,绕后空间很大,如果对面没个三个人在下路,那么随便被我们抱团绕,一抓一个准,跑都跑不了。
所以现在纳尔发育得很安逸,别的路一打起团来他还可以立马用技能清掉兵线t过去支援如果有t的话
而我在上路就没别的要求了,先是慢慢控线,补最后一刀,等远程小兵的数量堆积起来,然后就开始用q技能补刀,一次把塔给收掉。
现在离上一波团战已经过去了5分钟,我们是11分钟打完团,12分钟拿完塔和龙,所以这个时候所有人的召唤师技能都已经冷却好了的。到达了16分钟,我们现在要快点把上塔给带掉了,因为第二天小龙要刷了,现在我们优势,必须得控龙。
但是对面没有放这个防御塔的意思,除了刀妹在中路以外,其他四个人都在上路,想守一波了。
我也有恃无恐,因为莫甘娜璐璐左右两大美女护法在旁边娇滴滴的望着,虎视眈眈的余木随时待命,还有一个有t的纳尔现在在清着兵推着线,随时准备t来上路支援。
关于t这个召唤师技能,很多上单,包括钻石局里也有人常常用不好,这和他们的上单技术无关,纯粹是对传送这个召唤师技能理解不到位。
召唤师技能在前期主要针对下路,中期主要针对小龙,后期主要针对大龙和41分推战术。
关于下路,就是在对面地方下路很凶悍的时候,都怕兵线压到塔下了,这个时候你可以很果断的t过去,来一发完美绕后帮助下路队友完成一波3v2,帮助下路伙伴取得优势。
还有就是假如兵线正处中央,而被对面有位移的打野不幸抓过来了,一发t帮助下路伙伴化险为夷。
然后就是下路22拼得正激烈,也可以一发t过去,不过这在比赛里面比较少见,因为比赛里面前六级22很少对拼起来,后六级就不止只有两个人对拼了肯定会有打野或者中单的参合。
一般四保一战术,比如uzi所在的战队og,他就是有些时候22和对面打起来了,身为上单的大哥gogog不管三七二十一就是一发传送,让对面一看就虚了,即便拼得过也不敢再拼,给uzi在t下来的时间里争取输出时间,然后他再一发取消t,对面被a了几下便打不过了。
别看这种方式不可思议,乍一看很弱智,对面又不是傻逼,怎么可能看见亮了个t就不打了
其实在比赛里面就是完全不同的概念了,前期等级都低,对拼时间长,来了一个上路那肯定得怂的,t一亮有奇效,四保一战术上单常常得这么用。
我们也是四保一战术,所以自然很熟悉。
第324章 处心积虑的针对
还有就是关于小龙,一般如果是对面找机会开的小龙,那么等他们大约打到一半血量时,上单就要t了。
如果是我方开的小龙,对面抱团来守了,那么别带线,尽快t,慢一秒就多一秒的情况,可能你晚了这么一秒就被对面闪现强开了。不过如果是能换掉对面的防御塔或者对面拿的龙不是第三条,第五条这样关键性的龙数的话,还是能适当放掉的,这就看情况了。
最后,也是最容易犯错的一点。
就是开大团时的t,多数为后期四一分推的时候。
上单在单带,对面五个人抱团5v4,而大部分带t的上单都以纯肉或者半肉为主,比赛里面基本都是纯肉,顶多出一件输出装,那么上单千万不能等到团已经打起来的时候才传送。
许多不会用传送上单都是一股脑的带线推塔,看兵线带到塔下了,不愿意放弃,看着对面的人推二塔或者推高地,不传,然后对面开团了,身为一个肉第一时间顶不上去,对面输出在你传送的时间早已打光,最终的结果是传送下来也是团灭。
所以这波纳尔把兵线推过去就直接t过来了。
对面既然想打大团,那我们就跟他们打,反正小龙没有丢失的风险,为什么不来打
上路从我一个人单带,对面没人来守,变成了ad和辅助来守,然后不够,又多加了一个打野,然后又来了一个中单,于是我方其他三个人也在向我这里靠,一次小小的单带就发展成了现在即将展开的五人大团。
不过我们倒是一点不虚的。
我有一点不明白。
现在对面明明是劣势,我们这阵容又无敌,为什么要选在这个时候和我们打团虽然是塔下,但是我远距离跟着兵线无脑开q点塔迟早能把塔给点掉的,然后还能抓住机会强打对面一波。
对面这样守有什么意义呢
僵持,只有刀妹一个人现在还在中路吃经验和经济,其他人都得不到发育,做这无用功干嘛。
也许gd已经被我们前面打得失去分寸了吧
这也不应该啊,才过多少分钟,gd又不是经历过大场面的战队,怎么会这么快就丧失斗志。
这里面一定有猫腻。