分节阅读 599(1 / 2)
。那恐怖的力量还把他背靠的地面击出了一个深大十厘米的凹陷,差点把原本已经不牢固的岩石地板再打出一个大dong出来。那恐怖的贯穿里把可怜的野蛮人骑士打出了一口鲜血,恐怖的血箭从他的嘴里直飞出近米高。
此刻已经发现战斗场面不在他们这些玩家可以牵扯的陈凯他们已经缩到了角落里面,刚刚被杀死一头犀牛怪物给陈凯经验槽的经验值补足了最后的零点五的数值,使得他成功的提升了一级。从而不用担心身体状态对行动的影响,那枯瘦的皮rou和hu白的头发以rou眼可见的速度恢复着,如果不是此刻陈凯带着头盔并且用面具盖住脸庞,估计会吓坏不少神殿骑士以为他们见到鬼了一般。当然缩在角落里的陈凯他们并不是坐在那里发呆,而是不停的用系统自带的摄录系统把战斗的场面给录制下来。无论是大发神威,不断的用雷霆攻击萨诺拉瑟领主和卡玛斯的矮人公主,还是围攻剩余几只合成怪物的神殿骑士,亦或者是那恐怖的黑暗炼金nv王阿卡丽的魔法力量都被拍摄了下来。
那恐怖的雷霆和非凡的魔法力量在宽大的市政大厅的不断的jio织着,无论是矮人公主安娜还是炼金nv王阿卡丽都在运用自己力量向陈凯他们展示着元素掌控者的恐怖。当然两者绝对是两个极端的代表,矮人公主应该是天赋力量的代表人物,天生的雷霆之躯在力量爆发出来以后拥有极其恐怖的攻击力,尤其是当她召唤出了陈凯背包中藏着的那块石板以后攻击力更是恐怖,把两个领主级生物萨诺拉瑟子爵和巨矮人卡玛斯打压的一沓糊涂。在她的打压下所有神殿骑士都以为这两个恐怖的领主生物会直接被电死,从而结束这一次恐怖的旅程。
但是一直坐在椅子上的阿卡丽展现出来的力量却再一次打破了神殿骑士幻想,她那一身恐怖的魔法阵纹饰代表着另一个极端,知识就是力量这一法师信条在她身上展现无遗。只不过基本上没有一个法师会认同她这种极端的做法,尤其是当她逐渐施放力量脑én上开始浮现出一对恶魔犄角的时候更是如此。没有一个法师认同把自己变成非人生物的做法,因为那是已经完全偏离的法师的正确道路,法师追求的是知识而不是为了力量。只不过这个时候可没有一个能够压制住阿卡丽的法师存在,而且她浑身上下散发出的力量也不是一个普通的法师能够抵受得住的。
依靠着强悍的jg神力量,阿卡丽驱动着身体上的魔纹不断吸扯虚空中游离元素,然后用身体上各种魔纹压缩魔力最终以设定好的魔纹释放出固定的法术。事实上现在的阿卡丽等于把自己的身体变成一个释放固定法术的魔杖,她仅仅可以释放那些已经纹饰好的法术,没有办法释放其他法术,同时法术的威力比较固定,但是这种依靠虚空元素力量释放法术的办法却极大的节省了她本身的魔力。同时也让她可以释放不同属xg和系别的法术,哪怕是两种极端对冲的法术也可以被她释放出来,并且速度接近瞬发。可以说只要阿卡丽的jg神力量没有枯竭,她的魔力没有消耗完毕,那么这恐怖的shè线法术就不会停止。
至于这位恐怖魔nv的魔力到底会不会枯竭,基本上只要看到额头当中那颗不断菱形的魔晶就知道这问题怎么回答了。已经彻底改造了自己身体的阿卡丽把存储魔力的位置用魔兽的魔晶改造,并且创造了一种可怕的方法铸造出了一颗银sè的特殊魔晶,这颗魔晶中存储的魔力等同于一颗圣阶魔兽的全身魔力。再加上她本身不断的吸收空气的元素力量补充消耗,也就导致阿卡丽根本不用担心魔力会消耗太过,她唯一需要担心的就是自己的jg神力能否坚持足够长的时间而已。当然阿卡丽绝对确信自己可以坚持到把所有的圣焰骑士都消灭干净,因为她知道自己的战斗时间到底有多长。
只不过让她讨厌的事情还是有的,第一件就是那不断释放着恐怖雷霆的矮人公主。原本她不知道地牢中还藏着这样一位矮人,如果她知道矮人公主被抓到了城主府的话早就把对方改造成雷霆傀儡了。一个自由释放闪电的傀儡矮人绝对比一个只知道挥动爪子的傻蛋骷髅要好的多,至于矮人王国的报复或者追杀作为一个黑暗炼金术士是最不需要考虑这些的。可惜她不知道地牢中呆着这样一个炼金材料,不然她现在不用头疼那些肆意的闪电攻击了,因为这个闪电的释放者会变成她手中的傀儡受她的cào控。
至于第二个让她头疼的就是不远处那不断shè过来的弩箭,和下方地牢中时不时shè过来的暗箭。相对于那些弩箭来说,从地牢中shè出来的暗箭才是最让阿卡丽头疼的,因为她根本不知道那些箭矢来自何方,只知道那是弓箭手用引导箭shè出来的攻击。至于shè出这些引导箭的不用说自然是躲在地牢中的周萱,只不过引导箭shè击并不是那么容易掌握的,首先你必须知道对方的位置,然后连续shè出两只箭一前一后的shè击,最重要的就是后面那一支箭在空中要撞击到前面那一只的尾端并且改变它的shè击方向。
基本上这种引导箭以现实中的玩家能力很难学会,因为它根本不是依靠勤学苦练能够掌握的,没有天赋和特殊的方法很难办到。但是在游戏中存在着技能书这种东西,相比起法师的技能魔咒需要抄录咒语和手势来确定施法的动作来说,战斗职业的技能书练习难度更加高,但在学习的初期却有系统引导作为帮助。在学习初期系统会自动引导玩家掌握这个技能,直到玩家可以在失去系统引导的情况下也能使用该技能为止。当玩家的技能熟练度达到一定的水平的时候,哪怕是不需要系统引导他也可以自己释放出特殊的高需求技能。现在周萱释放的并不是那系统引导的技能,而是在非血腥模式下只需要一个思想就可以触发的固定式攻击技能。
相对于血腥模式之下非血腥模式下技能释放更加的死板和固定,它的杀伤力基本固定在一个数值之间,哪怕你击中的是怪物的要害也是如此。在非血腥模式下绝对不会出现爆头斩首这些瞬间致死的攻击,因为你的攻击力永远都是数值化的,但是非血腥模式有一种好处就是释放不熟练技能仅仅需要一个思想念头就行了。唯一麻烦的仅仅是技能的cd时间以及技能熟练度不高导致的攻击力较低这个方面而已,对于周萱来说她的攻击仅仅是为了so扰对方,所以用一个星期不能更改为血腥模式,以及获取经验降低百分三十为代价转变到非血腥模式释放引导箭绝对是有意义的。起码在她的攻击,阿卡丽不能专注于释放法术攻击那些神殿骑士,同时借助费云报告对方的位置让周萱引导箭的熟练度开始飞快的上涨。
只不过现在周萱的引导箭威力异常的低下,别看声势很独特借助金属弓的威力使得箭矢在shè出的时候携带极强的威力,但是在非血腥模式下的伤害固定以后她一箭最多也就造成五百到八百点伤害而已。这还是命中目标身体并且刺入躯体的情况下,由于等级差距使得周萱的攻击哪怕是命中目标也只能带走几点伤害而已。这就是非血腥模式下和高等级怪物对抗的悲哀之处,哪怕你手握圣器但是由于非血腥模式的战斗限制使得你的攻击根本没有办法给高等生物造成伤害,只能打一些比你高级不了多少的怪物来练级。
不过话说回来炼金nv王阿卡丽并不知道那些朝着脑袋奔过来的羽箭根本没有办法给自己造成多大的伤害,虽然她力量很强但对于弓箭手并不熟悉,或者说是对付弓箭手的事情她并不熟悉。因此那些shè过来的暗箭她都只选择躲闪,而不是用身体去挡。这样就给那些神殿骑士争取了机会,尤其是倒在地上的野蛮人骑士鲁斯阿纳。他几乎是咬着牙拔出了ch在肚子上长剑,然后踉跄着站了起来,用颤抖的脚步朝着阿卡丽的椅子走去。在那里对方脱下来的外袍正静静的摆放在椅子上,而那颗控制炼金傀儡的水晶也正好在椅子上灿灿发光。现在这位野蛮人骑士唯一想做的事情就是击碎那颗水晶,让地牢中的神殿骑士可以腾出手来,这样一来无论是从人手上还是整体力量上加起来的圣焰骑士团都足以压迫住这个不断闪躲箭矢的黑暗nv法师。