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议,只要按照光束的方向发射磁能导弹,就能大大提高磁能导弹的命中率
正是基于这样的考虑,军方才在战舰上安装了光束定位系统,并进行了数次实验,结果证明这个思路是可行的。
但是实验时的空间波动强度显然比不上眼前的战场,纵横交错的空间波动太乱了,以至于指向敌舰的定位光束在战舰几十公里甚至几公里之外就开始扭曲,或转折或螺旋或纠缠,像一团纠结在一起的乱麻一样剪不断理t还乱,不管怎么调整,光束就是指不到敌舰的身上
几艘战舰一齐发射定位光束的时候,各舰的定位光束还因为方向相近而搅在了一起,到底哪一束光属于哪一艘战舰都分不清。没能找到敌舰,反而出现在己方战舰身上的意外连着出了好几次
接连出了几次这样的意外,第一军团彻底放弃使用定位光束。
而在躲避敌军火力的时候,往往眼睛看到的方位没有任何东西。等战舰开过去才发现一枚枚的超光速炮弹一个劲地往战舰上招呼,擦着战舰飞过的空间波动一束接一束,甚至还能连磁能导弹也来凑热闹,惊得战舰赶紧进入超光速。
超光速炮弹的体积比磁能导弹小得多,相比之下,前者产生的空间波动要更细一些。有经验的战士,通过空间波动扩散时的衰减速度,就能判断出到底是哪一种武器产生的空间波动。
被超光速炮弹击中战舰最多半毁,舰上的人员没准还能逃得一命,要是被磁能地导弹击中,导弹的核弹头必然毁掉整艘战舰
所以第一军团的战舰在实在没办法的情况下,宁肯撞上超光速炮弹,也要躲开自家的磁能导弹。
当然了,实际上没有哪个舵手的神经反射能快过超光速武器的速度。遭遇大批超光速武器的急袭,唯一能够依靠的就是运气。
运气好的成功脱离了敌我交叉火力的追杀,运气不好的那就抱歉了,战后统计,此战中损失的战舰,居然有一半儿是己方火力造成的
混乱的情况很快就反馈到佩里安德零号的旗舰,当局者迷旁观者清,佩里安德零号马上根据前方的情况下达了新的命令。要求各舰在进行规避动作的时候尽量向看起来危险的方向飞。
佩里安德零号的想法是好的,问题在于趋利避害是生物的本能。舵手们早就养成了趋吉避凶的习惯,发现战舰处于危险环境,就会本能地驾驶战舰向安全的方向规避。
江山易改本性难移,多少年的习惯哪是说改就改的
不过佩里安德零号只用了一个土办法,就彻底解决了这个问题他命令各舰更改战舰紧急规避的操纵设置,把方向控制器调换了一下。爬升的信号改为战舰下沉,向左急转变成向右猛拐。
因为紧急规避系统是在战斗条件下进行的全速机动,所以紧急规避系统拥有单独的操纵体系,相对而言,常规控制系统的操舰动作更加温和
毕竟战舰结构再强也有极限。人工重力系统的惯性补偿同样有极限,战斗的时候为了躲避敌人的火力,就算是冒着战舰解体的风险,该机动的时候也要机动,平时用这样的动作操纵战舰,那就是作死了。
佩里安德零号虽然没能完全解决舰队面临的问题,但这个主意也算个不错的办法。
第一军团的损失开始下降,同样缺乏类似经验的商族舰队就没这么好的运气了,胜利的天平开始慢慢向克隆军团倾斜。
然而这里毕竟是商族的主场,不断从星系各个角落冒出来的战舰一批批加入战团,第一军面临的局势越来越严峻,战略上的劣势,根本就不是一点点战术上的优势能够弥补。
佩里安德零号马上命令剩下的三个军团全员压上,并且命令叶飞的第六军和赵永江的十七军靠近战场,做好战斗准备。
佩里安德零号原本也没指望只投入一个军团就能把目标拿下,毕竟商族也是老牌的科技文明之一,接到神秘文明的通告之后,不可能毫无准备。
前面之所以只派一个军团,就是为了进行火力侦察,试探商族的战斗力是否有了新的进步。
按说商族拥有的技术不少,底蕴应该不差,可是已经出现在战场上的仍然是原本的超光速炮舰,这么多年都没半点进步,这么诡异的情况未免让人心里犯嘀咕。
三个军团的预备队直接超光速开进战场。
此时第一军团与商族缠斗的战场已经扩大到三个光分,战场的扩大直接导致超光速武器产生的空间波动密度降低,双方的战舰总算又能瞄准了。
这对商族来说是个好消息,可是对第一军团来说却是个噩耗
商族毕竟也是拥有超光速武器的文明,双方缠差斗的时候你中有我我中有你,数量少的一方反而能够混水摸鱼占些便宜,可是战区范围扩大之后,商族的数量的优势开始转化为战略优势,往往是几艘商族战舰撵着第一军团战舰的屁股狠追。
不过第一军团也不是吃素的,磁能导弹比超光速大炮灵活的地方就在于拥有三百六十度的全方位射角,而不像商族战舰那样必须舰艏对正敌舰才能瞄准。未完待续r1292
1344底牌互拼
套句脸上贴金的老话,这叫敌进我退,运动中歼灭敌人
不过实际上的情况大家心里都清楚得很,没必要跟自己人玩文字游戏。
说得难听点,第一军团实际上已经被商族分割包围,如果第一军团不马上撤离战场,继续下去只有被商族一口口地慢慢吃掉的下场。
双方交战区域大致上是个直径三光分的球形,抵达战场的三个舰队在球体之外就展开了队形,以战舰为节点形成了一张网眼超大的渔网,向着战球兜头盖脸地扑了下去。
除去第一军团之后,剩下的三个军团还有二百五十二艘战舰,加上第一军团剩余的战舰,基本上拉平了双方的数量差距。
二百多艘战舰数量不少,但是包围范围达三光秒的战场仍然是个不能完成的任务,因此后续的三个军团,办包围了战场的一个方向,大致上也就是球体六分之一到八分之一的面积,并立足这个位置,向战场球内部展开了猛烈进攻。
一批批导弹在统一的指挥之下展开齐射,而第一军团的战舰则立即采用超光速飞行的办法脱离战场,避免己方火力的误伤。
脱离战场后的第一军团立即清点剩余的战舰数量,结果一场乱斗打下来,战前的八十四艘战舰只剩下四十一艘,战损率超过了百分之五十,所有的建制都打残了,佩里安德一号差点没哭出来。
在细鳞星域打了几个月,也没损失半根毫毛,这倒好,一会儿的工夫就舰队就只剩一半儿不到。
佩里安德一号知道细鳞族不能与商族相提并论,可就是控制不住这样想。
好在这个时候各舰上报了战斗成果,初步统计的结果。四十一艘战舰确定击戏商族战舰超过六十艘,包括损失的战舰,第一军团全舰队按这个比例计算,击毁的敌舰数量将达到一百艘以上,够本了。
商族舰队突然间失去了对手,先是一阵茫然失措。随即战场边缘就传来了新的战斗信号,所有的战舰立即冲了过去。