第二百二十章 厄运六技(1 / 2)
两个技能学习后,陈初看了看厄运术士这几个招牌技能天灾目前2级,技能提升后,cd时间减少了4秒,15秒的各种负面状态持续时间提升了02秒,这是个非常逆天的提升。血灾和古灾都到了4级,技能提升同样减少了cd,增强了技能效果。
先前学会的烈枯之志,也到了4级,原本减少50制和持续伤害时间,现在增加到了54gt
看着这六个技能,陈初满足的叹道“有这六个技能,做什么都行了”。
天灾:等级3,经验2111000。施法时间:3秒,法力值消耗:毁灭状态下每秒掉落50掉法力值,正常状态下消耗法力值400点。
间隔时间:56秒。
厄运开启的第三扇门,无法抵抗的愤怒之源。技能施展三秒吟唱,完成后瞬间移动到技能施展范围中心。有效范围2020内所有非友方目标陷入“迟缓、眩晕、减速、灼烧、巨毒、致盲”其中一种状态,每04秒更换一种状态。技能持续时间15秒,15秒结束后进入5秒收招状态,无法进行任何行动。当收招结束可再次施展技能,瞬间回到施法之前玩家所在的位置。在毁灭状态下开启天灾,获得“天灾光环”,光环范围内友方目标有几率获得“加速、镇定、狂暴、金身、神力、无敌”六种状态之一,每种状态持续5秒,间隔15秒后随即获得下一次状态。
毁灭之志:等级1,经验05000开启状态下每5秒获得1点技能经验。施法时间:瞬发,法力值消耗:无。
间隔时间:5秒光环技能,范围2020。开启技能玩家技能伤害提升10展任何单体技能,都有10对目标造成眩晕效果,效果持续2秒。范围内友方单位可获得5伤害提升效果。毁灭光环在转变为天灾光环后,所属毁灭光环的效果不变,但,持续开启将每秒消耗法力值
血灾:等级4,经验00。施法时间:1秒,法力值消耗:寂灭状态下每秒掉落10掉法力值,正常状态下消耗法力值100点。
间隔时间:500秒。
厄运开启的第一扇门,鲜红的生命之源。血灾范围内:玩家每秒恢复当前生命值7围队友每秒恢复生命值3续时间60秒;在寂灭光环下开启血灾,可获得“血灾光环”,固定减少伤害值200点,每秒恢复30点生命。范围内队友固定减少伤害50,每秒恢复生命值10点。范围内敌方目标每秒掉落生命10点,一定几率打断敌方技能施法。
寂灭之志:等级1,经验值05000开启状态下每5秒获得1点技能经验。施法时间:瞬发,法力值消耗:无。
间隔时间:5秒光环技能,范围2020。开启技能玩家生命恢复速度增加50每秒,法力值恢复速度增加20每秒。移动速度提升30,双抗提升400,生命值上限增加2000。范围内友方单位可获得50环增益效果。寂灭光环在转变为血灾光环后,所属寂灭光环的效果不变,但,持续开启将每秒消耗法力值
古灾:等级1,经验180500。施法时间:2秒,法力值消耗:烈枯状态下每秒掉落30点法力值,正常状态下消耗法力值300点。
间隔时间:60秒。
厄运开启的第二扇门,刺目的痛苦之源。古灾范围内:敌方目标每秒掉落2值,移动速度每秒减少1抗每秒减少1续时间20秒;在烈枯状态下开启古灾,获得“古灾光环”,古灾光环下任何法术攻击5对目标造成瘟疫状态,每秒持续掉落生命1动速度减缓10抗减少10续时间5秒,同时获得10害避闪属xg。
提示:本技一切效果对boss无效
烈枯之志:等级4,经验00开启状态下每5秒获得1点技能经验。施法时间:瞬发,法力值消耗:无。
间隔时间:5秒。
光环技能,范围2020。开启技能玩家生命恢复速度增加15秒300点生命值,减少54技能持续时间,减少54伤害技能时间范围内友方单位获得50。玩家每30秒获得一次痛苦吞噬,痛苦吞噬可解除一切控制技能含范围内友方单位。光环效果内敌方目标每13秒遭受一次火藤缠绕,进入束身状态3秒烈枯光环在转变为古灾光环后,所属烈枯光环的效果不变,但,持续开启将每秒消耗法力值
完成两个任务后,陈初获得了65万的经验值。正好就是这65万经验,让陈初提升到了49级还差一级,就可以换腰带和法袍了。
陈初摆乌龙,召唤断月之刃击杀灵魂收集者,灵魂收集者爆了两件50级传说装备给他。
分别是一个腰带,一件法袍。
要不是会商铺整理仓库,陈初差点把这压箱底的装备给忘了。
暗纹法袍:品级传说。
装备使用要求:法师类职业,等级达到50级。
基础属xg:生命值600、魔法值1100、物理抗xg170、魔法抗xg360。
装备特xg1:激活暗纹,玩家受到攻击20将被魔法值吸收。生命值低于30,生命值高于30取消,无间隔时间。
装备特xg2:当暗纹效果消失会自动向周围目标爆发20值的范围伤害,被击中目标攻击速度减少10续时间10秒。
聚魔腰带:品级传说。
装备使用要求:法师类职业,等级达到50级。
基础属xg:包袱空间提升50格,生命值提升1100、魔法值提升300、物理抗xg90、魔法抗xg140。
装备特xg1:提升魔攻5gt
装备特xg2:减少技能间隔时间10gt