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老娘才不稀罕。”明显是吃不到葡萄说葡萄酸而已。如果真有一个可以出卖身体上位的机会,这样的人可能乖乖的就爬向了别人的床。即使双飞、叁又有什么
一些风凉话当然也是传到了林珞然的耳中,毕竟这个世界小人总是有的。起初林珞然还很在意,不过仔细想了想也就无所谓了。清者自清,且由他人说去吧。
幸福的时光总是短暂的,不知不觉,五一长假就过完了。时间,总是在人们不经意间,偷偷溜走。划过夜空,消失不见。在林珞然依依不舍的目光中,萧子川挥一挥衣袖,不带走一片云彩。却是带走了林珞然那颗思念的心,牵挂的情怀。
当萧子川下了飞机,刚要拦一辆出租车回家的时候,慕晚晴微笑着站在了他的面前。“萧总,五一长假有美人相伴,过得可是快活”
萧子川看着慕晚晴异样的目光,不由的有些发寒。“晴姐,你怎么在这里”
慕晚晴没有理他,轻哼了一声撇过头去,显然是生气了。
萧子川知道慕晚晴肯定是知道了自己去探班林珞然的事情。也对,八卦绯闻在这一段时间是满天飞。慕晚晴不知道才怪了。萧子川也不知道该说些什么,支支吾吾道:“晴姐,我,我”摇了摇头,叹了口气,终究没有说出些什么。
慕晚晴等了半天,也没听到萧子川说什么。气愤的转过头,冲着萧子川喊道:“你就不会哄哄我哪怕骗我也好啊你真是笨到家了。”说完,一转身跑开了。
萧子川看着慕晚晴离开的身影暗暗自责,发呆了一会儿,才追了过去。
第125章王强的构想
萧子川追上了慕晚晴,伸手拉住她,说道:“晴姐,别生气了好吗你也知道,我这人就是这样。笨的不可理喻。”
慕晚晴瞪着萧子川,伸出手狠狠地在萧子川的腰际掐了一把。“你这个混蛋,混蛋。”说着,在萧子川的身上捶打了起来。
好不容易安抚好了慕晚晴,萧子川回到公司。李明薇和王强就找了过来。萧子川让李明薇和王强坐下,问道:“明薇、强子有什么事情吗”
李明薇先开口道:“我找您是因为陈菲菲的事情,她已经通过了人事部门的考核。只等您签字确认,她就可以上岗了。”说着将一份资料递给萧子川。
萧子川拿过资料,认真的看了起来。看完陈菲菲的考核成绩,说道:“还不错嘛没想到那个小丫头还是有两把刷子的。不像表面上那样的柔柔弱弱。好,我这里通过了。”说完,签上了自己的名字,将文件交给了李明薇。
“还有别的事情吗”
李明薇笑了下,“还是让王强说吧,技术上的东西,我不懂。”
王强有些懊恼的看着萧子川,说道:“萧总,最近由于玩儿家数量的大幅增长,咱们的服务器有些承受不住了。很多玩儿家抱怨出现了登录难,卡顿,经常掉线等问题。但是这些问题很难解决。”
“哦,玩儿家多了这对咱们游戏公司来说是个好事情啊,虽然出现了一些问题解决了不就是了吗为何愁眉苦脸的。再说,现在游戏公司应该不缺钱啊,添置一些好一点儿的服务器不就是了”萧子川回道。
王强强挤出一丝笑意,说道:“萧总,不是这么简单。如果是添些服务器的事情,我也不会来找您了。李总和我就能够解决。”
“看来问题很严重啊,不过我想我可以帮你们解决。”萧子川不由得想到了见韩老的时候,提出的要求。自己弄来两台超级计算机,再加上宽带专线,想来可以解决这个问题。
王强立即问道:“萧总,怎么解决,你快说,这两天可是愁死我了。”
萧子川笑了笑,“我打算弄两台超级计算机,另外我还能够弄来一条宽带专线。这样就可以解决了吧。”
王强想了想,回道:“短期是可以解决,不过如果不从根本上解决问题,将来随着玩儿家数量的增长,还是会遇到问题。不是一两条专线可以解决的。而且,即使有超级计算机做服务器,也是无济于事。”
“哦,这样啊。你从技术的角度给我详细讲讲,我不太明白你说的。在我看来,超级计算机可以进行快速而且大量的运算,专线可以保证网络连接速度。怎么还不能够解决”萧子川疑惑的问道。
王强就从转业的角度分析了起来。
莫名掉线、无法登陆、一到晚上延迟就非常高,这些问题不仅仅是宽带速度、服务器能力以及用户的电脑配置问题造成的。其实,现在市面上流行的这些游戏,大部分用户的电脑都能够流畅的运行。
虽然我国的网速较慢,这是造成这一情况的原因之一,但并不是最关键的。最关键的问题时服务器架构造成的。
而且可以说网内网络游戏卡跟玩家电脑硬件配置关系不大,卡出现的关键一部分原因,出现在于国内的游戏服务器架构方式。不过这并不是运营商使用下霸王服务器的原因,运营商并没有错,他也没有吹嘘,现在大部分游戏服务器确实可以承载1000人以上在线,但是他没有向广大玩家坦白的一点是,单张地图人数的承载极限人数是多少。
这个服务器的架构由于太过专业了,王强并没有解释。而是告诉萧子川单张地图最高同时在线不超过200人。所以如果一个副本地图中超过这个人数,就会出现卡顿、延迟等问题。所以大部分的网游在设计之初,都会考虑到这个问题,这也是大型网游中,有无数副本的原因之一。
而国内玩家通常喜欢扎堆进行大规模战斗活动,所以大家懂的一旦扎堆的人数在同一张地图,你想不卡都不行。不过这也不是运营商不想解决,这些问题是目前国内服务器的架构瓶颈,如果这个瓶颈得不到解决,那么这个问题就会一直持续下去。
那么在用户卡的时候,咱们的网游服务器的机房是一个什么情况呢当用户觉得非常卡的时候,其实服务器所在机房的带宽利用率其实不到百分之十。很多人也许不信,但是如果你有流量监控软件就可以发现,游戏数据传输的流量需求非常少,少到只需几k每秒即可,所以很多网络游戏服务商的服务器托管带宽只有10,仅需10就可以承载10多万人的在线,并且这样的带宽如果纯做游戏服务器传输根本用不完。
所以关键的问题不在于网速和服务器能力,而在于这个架构问题。这个不仅仅是咱们国内这样,国外也是如此。不过国外的网速要比咱们快的多,游戏设计也比咱们要经验丰富。所以他们的承载力,要比咱们要高。