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打两枪就够。”
王不负详细给周毅解释这些设想。这些升级增加的不是通常意义上的杀伤力,而是给玩家提供直观的体验变化。
比如说机枪的两个升级,“抵消后座力”就可以让玩家感受到,枪口随着升级越发稳定。“快速部署”则可以抱着机枪移动,然后花点时间重新在另一个地方架好,增加机枪的适用性。
除了这两样,所有升级,都不是单纯地增加子弹的杀伤力。毕竟我的抗日是反应真正历史的游戏,如果说升级还能影响火药的威力,就实在太玄幻了。
熟练度的升级,增加的是主角本身的能力,也更真实一些。一名熟练的机枪射手,知道如何缓解子弹乱飘的现象,这是可以理解的。同理,经验丰富的战士架设机枪更快速,也不会有什么违和的地方。
这种升级很适合多人联机。多人联机是玩家与玩家之间的合作,由于分工不同,肯定会产生各自的专长。通过熟练度的累积,自己的定位得到了强化。并且越来越依赖于多人合作。
王不负拍拍周毅的肩膀,说道:“你按着这上面做吧。关键不是数值。而是要让人越来越感觉到,自己专精的武器每次升级后,都会变得更加顺手。这才是升级的关键。你要是有什么自己的想法,也可以加进去。”
“知道了。”周毅已经明白纸上的鬼画符了。觉得大神的这个办法,确实不错。
玩家在单机中走全能路线,一个人左冲右杀,用击杀特效来强化这种孤胆英雄的感觉。
到了多人中就互相合作。每个人都使用自己的专精武器,发挥自己独有的一份力量。每个玩家都将扮演着不可或缺的角色。虽然看不到击杀特效,但也有了别的乐趣。
周毅回去以后,还是把大神写的东西打到电脑上。不然员工谁都看不懂。
打字的时候。周毅不仅为这设想连连惊叹。给每种武器增加两种操作上的改变。简直太天才了。专精于这项武器的玩家,使用这种武器的效率会越来越高,定位也就越来越明确。
比如说当一名玩家在手榴弹上点出了5级“集束”,有了把六枚手榴弹绑在一起扔出去的能力。在联机时。最有效率的办法。就是多个玩家把自己的手榴弹集中起来。交给那玩家使用。然后那个玩家也能获得更多的手榴弹熟练度。接着点出6级“集束”等等。
如此一来,多人模式就挖掘出了互相合作的玩点,让玩家们互相需要对方。当一位玩家在虚拟世界中找到了自己的位置。毫无疑问,他对游戏的忠诚度肯定会非常高。
周毅把几种武器提升熟练度后的变化全部打上电脑,也彻底明白了王不负所设计的东西。
他不仅也有了期待。这样的多人模式做出来,该是什么样子到时候,五个联机玩家,分别使用不同的武器。一个用步枪远程点射,一个用机枪扫射,一个顶在最前面用刺刀,一个丢手榴弹。这四个人还在保护着一名玩家用迫击炮远程轰炸
比起第一章时不咸不淡的多人模式。确立了专精武器的第二章,确实有趣很多。
另外,大神说过,周毅可以在这些设计的基础上自行发挥。他觉得狂潮中的救护能力也可以加进去,以后可以和正追着的女孩子一起玩这游戏。
王不负把问题提出来,然后交给周毅去做,就去打单机内容了。不插手游戏的具体制作。他准备把这款游戏尽量交给周毅去做,培养周毅在游戏制作方面的大将之才。
在王不负的记忆中,国内游戏制作者里没有周毅这号人,说明周毅本身在游戏方面并没有太多的天赋。但王不负觉得,比起天份,努力和踏实更加重要。周毅本身就非常努力,也会钻研。
升级线的调整只是小改动,周毅的制作进度很快。到了周三,他就把新版本拿来了。
王不负把抱在腿上着玩的仙仙放下去,今天何轻烟要去参加什么年关聚会,早早把仙仙送来了。王不负爱得不行,一直在逗她玩。
仙仙从他腿上下来以后,不哭也不闹,迈着小步子摇摇晃晃地爬上沙发,乖得很。
王不负点开游戏,对照周毅拿来的修改案看着。
现在多人模式中,出现了五种武器的熟练度升级。除此之外,周毅还在里面增加了“医疗兵”的概念。选择医疗兵只能使用小手枪,没有多少战斗能力,但可以给别的玩家补血。随着救治的血量增加,医疗兵也能获得熟练度,然后升级。
奇了,周毅不错啊,还搞了这个出来。
周毅看王不负的惊奇摸样,不安道:“大神你不是说我有什么想法都可以做么。我就加了这个,主要是想和阿飘一起玩这游戏。”
“阿飘是谁”王不负更奇了。
“是客服团队的一个女孩子,二十三岁,阿飘是昵称,本名叫”周毅连忙说。
王不负连忙打住:“算了,这东西和我说不着。你们确定关系么了”
“没呢,我不知道怎么追她。就想和她一起打游戏,在配合中擦出火花,可她说不喜欢玩打枪的游戏。然后我就想,在我的抗日的多人模式中,再增加一种不用直接战斗的升级线。以后我顶在前面,她在我后面给我补血。”周毅说道。
王不负不知是点头还是摇头。周毅的出发点有点囧,但意思是没错的。很多游戏都有类似的治疗职业存在,让女性玩家也可以加入进来。女性玩家在游戏里的行为和男性完全相反,更喜欢去做能影响其他人的事情。
比如说给人加血这种纯粹的利他行为,女性玩家就能乐此不疲,从中得到乐趣。
一款游戏如果有女性玩家的位置,并且真的有很多女性用户愿意加入其中,游戏生命力和火爆程度是难以想象的。劲舞团、梦幻西游等等,都是明证。
而且男女搭配的话,在多人模式中也确实能获得另一层的乐趣。比如说现在王不负就想和夏瓷一起玩这游戏了。他在前面挡着枪林弹雨做英雄,夏瓷在后面默默给他补血支援,这场面想想都好玩啊
“这玩法非常不错”王不负夸奖道。
周毅捏了捏拳头,能被王不负认同很是让他骄傲。
王不负继续看游戏的多人模式。
“战火训练”只有多人模式时才能开启。联机时必须通过游戏盒验证,只有购买游戏才能联机。最大人数为五个人。
联机方式不再是局域网了,只要知道游戏盒的id,就可以其玩家加为好友,然后好友之间联机。
“游戏方式还是和第一张相同么”王不负问。
第一章的多人联机非常简陋。玩家联机以后,出现关卡选择栏,类似反恐精英选地图一样,直接去打某个关卡。太过碎片化,乐趣也不是很多。
周毅脸色有些得意,说道:“我们改了游戏方式。类似于狂潮。但又有所不同,多个玩家可以开启一个他们独有的游戏,进度保存在云端上。和单机的剧情相同,只是单机中是一个人玩游戏,现在最多五个人玩,敌人的数量会更多。任何一个玩家都可以随时进入这个游戏,但只能自由行动。要玩主线任务的话,必须要全体成员都上线才行。”