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分节阅读 82(1 / 2)

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与小依再次相聚。

“那人不是玩家从表情上看,跟玩家没有什么区别啊,只是穿的衣服破旧了些,不过玩家中也有学农夫副职业的。那人现在还在不,老子去宰了他”

阿城狂怒中被挂掉一个等级算不得太严重的事情,但当着心上人的面被人挂掉,貌似属于极度伤自尊的范畴了。

“应该不在了。不过就算在,我们也不是他的对手正面交手,我都躲不过他的扁担。”小依虽然也很不爽,但还不至于象阿城般愤怒,只是想到那个焱炎的狠辣,心头不禁一阵胆寒。

“你都躲不开他的扁担怎么可能”阿城大惊,要知道小依的职业,可是以敏捷见长的刺客刺客都躲不过,其他职业更不用提了。

“就是这样的,我的武器都爆出去了。”小依说着说着眼圈红了起来,倒不是那武器值多少钱,在游戏中几时受过这种窝囊气游戏中的男淫在她面前个个都十足绅士,今天居然被那个焱炎就那么一棒子。。。

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凶案生现场,焱炎并没有马上离开,反是默默地体查着自身的情况。当他睁开眼睛的时候,一抹欣喜浮现在酷酷的脸上。

“果然,每杀1oo个异人,都会让我的能力提升一点点哈哈,哈哈哈该死的异人,我的怒火才刚刚开始”

焱炎随手捡起小依掉落的匕,饶有兴致地把玩着。对于这把匕的锋利程度非常满意,焱炎很快将匕收入怀中老是用扁担砸人也挺乏味的,而且目标过于明显,是时候放弃扁担了。

一路行来,焱炎对玩家的仇恨并没有随着时间的推移而有任何消减的迹象,反而变得更加强烈

从秣陵开始,途经石子岗、太平、芜湖、羡溪、直到这濡须坞,焱炎一直都在寻觅着一切机会杀死玩家。算上刚刚“死”在他手上的两个玩家,焱炎现在杀死的玩家已经达到惊人的2oo人

达到如此“战绩”,显然已经不是“侥幸”两字能解释清楚的了,事实上焱炎的成功确有着深层次的因素。

先,玩家目前的实力,在nc面前处于绝对弱势,而焱炎故乡本就是三国四大精兵摇篮之丹阳郡这样的情势下,即使正面作战,七八个玩家都不是焱炎的对手。

其次,焱炎的可怕之处,并不在于他的武力事实上以一个普通nc的身份想杀死2oo名平均等级在4o级以上的玩家,其难度显然极大所以焱炎通常都是用偷袭的方法,奸诈无比

第三,最根本的原因在于,焱炎拥有了强大的自我意识,这种意识使他明白了伪装的必要性,正是这样的伪装让焱炎神出鬼没无人能制绝对的变异

第四,焱炎通过屠杀玩家,还能达到自己能力提升的目的,类似于玩家杀怪升级只是玩家杀的是野怪,焱炎杀的是玩家罢了这种异变就显得更诡异了

游戏中,判断nc与玩家非常简单。通常除了那些历史人物,别的nc大多显得相对表情生硬,即使这款游戏的模拟度已经很高,但要赋予十亿以上的普通nc意识与个性,明显是不现实的。

但这个判断标准在焱炎这位貌似“普通”的nc身上失去了作用,他会对你笑,且笑得很灿烂;跟你打招呼,亲切得不得了;甚至聊黄巾军与朝廷的战争,完全看不出这是一个 然后,莫名其妙地将你挂一次只是为了杀人

而自从焱炎放弃扁担换了装束开始使用匕后,作案的频率越来越高,只是为了杀人除非被他杀过的人之外,再也没有玩家能判断出对面的人是不是那个 不得不承认,小依爆落的那把匕成为了绝对帮凶,焱炎的“怒火”也渲泻得越来越猛烈,很快杀人数突破千人大关

当后来游戏中开放“国战”系统后,玩家之间的战斗中,也会有bt玩家杀出“百人讨”这样的战绩,但焱炎的“千人讨”却闻所未闻第一个也是唯一一个“千人讨”,就这么出现在一个 在这样的情况下,“nc杀人恶魔”的事迹已传得街知巷闻,冒险玩家人人自危

虽然那恶魔只是为了杀人而杀人,顶多也就是掉一级罢了,但谁有事没事愿意掉那一级那可是要时间练的

焱炎的“恶魔”之名,引起了所有冒险玩家的强烈愤慨。

在众多受害者煽情的鼓动下,一个自组织的“除魔联盟”建立了起来。

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第49章都爽了

除魔联盟的建立并没能让焱炎的疯狂杀戮行径有所收敛,几乎每天都有玩家死在焱炎的手下。

焱炎的表现明显极为反常,正常情况下一个普通nc怎么可能以杀戮玩家为乐其根本就是系统变异的产物,现在似乎已经拥有了自己的智能,当这种自我意识与仇恨结合在一起的时候,迸出来的能量是惊人的。

或许知道有很多异人在追踪自己,恶魔的行踪飘忽不定,基本上在一个地方作案之后,下一次出现又是一个新的地方,这让除魔联盟的行动十分被动,只能眼睁睁地看着,颇有千钧之力无处下手的感慨。

但随着受害者越来越多,除魔联盟的人数也日益壮大,焱炎的行动更加艰难,终于在合肥城被二十多个玩家现,但就在玩家的后援部队还没赶到的时候,焱炎以轻伤的代价将二十多名玩家全数格杀当场,并逃之夭夭。

此后,焱炎的报复行动更加疯狂,也更加隐密。。。

在这样的情形之下,一件足以对游戏造成根本性影响的事情生了。

三国之模拟城市这款游戏,到目前为止都是由智脑“湛蓝”独立控制,所有的任务、事件、人物。。。等一切事情均由“深蓝”决定。这样的“创举”虽然在游戏开始前被作为一种噱头来吵作,但在游戏运营到现在,这个噱头已显得越来越不合时宜,且在某种程度上来讲反成了一个笑柄

原因无它,游戏由号称永不懈怠的“智脑”把持原本就是为了让游戏的运行更严谨顺畅,可惜现实与期望总是有差距。智脑虽然在大多数环节做得很好,但还是有很多不尽情理的地方让玩家颇多怨言,最惨的是:这该死的智脑并不会因为玩家的意见而作出任何改变游戏中智脑就是上帝,一切它说了算,开商都拿它没辙。

别的问题还好说,但其中nc“过于”强悍,弄得天怒人怨以及玩家的投诉一直不绝而耳。

游戏开始后,玩家与nc之间的实力对比明显失衡。

虽然有历史进程提前的原因,但貌似“历史进程提前”本就是件合情合理且必然的事情不提前历史进程,难道让玩家按着历史轨迹在游戏中度过几十年尽管如此历史进程提前的动时间早了些,但玩家在nc面前的弱势却是不争的事实。

玩家进游戏是来消遣的,不是让 当“恶魔焱炎”事件曝光之后,玩家反对抗议之声如长江大河一般滔滔不绝。

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