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分节阅读 175(1 / 2)

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海。

然后把每天的经历当成日记写在官方论坛上,这在高菲看起来无比无聊的一件事情之中,还引来了一大批的簇拥和死忠。当然,高菲对旅游什么的,并不感兴趣。不过他有时候也会看一看这类似于日记的记述。

因为在这里面经常会出现一些少见的野怪或者是boss。

而事实上,玩家迄今以来所使用的地图,也正是这样一批喜欢旅游的玩家绘制出来的。在他们的描述和绘制之下,整个位面的世界,也变得越来越宽阔。即便是地下城这种玩家们的禁地,也被不少旅游爱好者给入侵了。

虽然被发现的地下城入口多达七八十个,但是依旧没有被补全过因为地下城的野怪实在是太多了,即便是现在的高菲,让他以一己之力再独创地下城,他都未必有把握能够活下来。

回到正题。

至于那些喜欢航海的玩家们,出现在他们笔记中最多的除了是暴风雨之外,或许就是野怪以及各种海兽。当然,美人鱼也是必不可少的一类。

和他们的描述一样。

这些美人鱼们,总是喜欢坐在某一块巨型珊瑚礁上、或者是一块凸起的海岩上,弹奏着七弦琴,吸引过往的水手。

她们的歌声相当的诱人。

听一下,甚至就能够神魂颠倒。这些美人鱼经常会利用歌声引诱路过的航船,让航船失去方向,最终撞在礁石上,引发沉船。

想要抵挡美人鱼的歌声,这也好办。

只要穿几件能够增加精神抵抗力的装备就可以了所以对于喜欢旅行的玩家来说,这一类的装备自然是必不可少。再加上某些有心人哄抬物价,使得这一类装备即便是最差的,都能够卖出一个天价,也就使得增加精神抵抗力的装备在市面上并不怎么常见。

反倒是价格越来越高。

也正是这个原因,所以才导致市面上类似的装备奇缺。

要是没有备齐这些装备,水手们可就遭殃了。他们会在歌声之中迷失自己,乃至航船迷失方向,撞在礁岩上,最终落得一个船毁人亡。当然,伴随着美人鱼出现的时候也总会有一些秃头海怪。

这些秃头海怪不知道叫什么名字,反正旅游日记上大多都是这么称呼他们的。体型足足有一栋七八层楼房那么高,他们会在礁岩的附近捡便宜,等到一些落水的水手将他们给抓来吃掉。

甚至还会有九头蛇、潮汐领主这一类型等级达到一百八十级的boss。

这几天,高菲几乎把这些家伙都看了一遍。

也正是这个原因,所以高菲越发的不敢打腐蚀之海的主意了。

不过即便是腐蚀之海,都会有这么多的高等级boss,那么珊瑚岛那边呢

这让高菲的心中忐忑不已。

若是到时候,海神波塞冬直接召唤出几头九头蛇的话,恐怕自己到时候就得全军覆没了。剩下来的这几天高菲都在极力的思考着对策实践就在不知不觉之中度过去了,等到回过神的时候,腐蚀古树的砍伐也已经到了结尾。

跟着回程的干尸猛犸们,高菲接下来要直接面对上来自深渊位面的战斗。

第264章深渊

回到了天灾之城。

整个过程,算上来回的路程大约是持续了超过三十天。虽然太长了一些,但是这也在高菲的预计范围之内,总归没有浪费太多的时间。而与此同时,高菲之前安排的事情也都全部完美的完成了。

邪眼暴君和冰霜巨龙们的休养也都已经结束了。

不过高菲并没有急着去深渊位面猎捕地狱黑龙,他需要做的还是继续安排剩下来的事情。

骷髅刺客们所找到的骸骨都已经整整齐齐的拼凑好了,就这么直接码在了天灾之城的角落仅仅只有一万五千具骸骨左右。骷髅法师也已经全员齐备,达到了十万的恐怖数量。

高菲将这一个月来所获得的经验全部分配了下去,这才让骷髅法师的平均等级达到五十左右。当然,这也是高菲的预料之内。毕竟基数太大,想要全部提升到一百级,还需要一段疯狂练级的时间。

所以高菲直接让这群骷髅法师们分散开来,尽可能的去升级。

死灵娜迦们没有回来。

他们还在高级地图中对付一些高等级的boss,能够在短时间内尽快的将骷髅法师的等级给提升上去。骷髅刺客并没有继续挖掘骸骨了,他们则投身到了制作绞肉车的工程之中,毕竟这些绞肉车能够更早的制造出来的话,挖掘的骸骨也能够弥补出这些骸骨。

奥克斯丁还在赶回来的路上。

这一路上,围追堵截他的玩家数量也不在少数,所以耽搁了一段时间。不过也要不了多少时间,就能够回来。

高菲原本想要把干尸猛犸也给带到深渊位面里面的。

毕竟深渊位面里面的恶魔不在少数,如果能够拿这些恶魔们练级也是相当不错的选择。只是这一段时间,又有不少玩家在闪金镇冒头,所以高菲不得不作罢,只能让干尸猛犸去闪金镇回防。

安排好了事宜之后,高菲这就带着一票亡灵龙和一头邪眼暴君直接杀向了深渊位面。

触目就是遍地燃烧的火焰。

反正已经来了好几遍,对于深渊位面的场景,高菲也就是见怪不怪了。

这一次高菲则是骑在邪眼暴君的脑袋上。

毕竟是两百级的boss,而且专注远程攻击所以坐在他的后背上,也没有太大的危险,至少安全能够保障。这倒不是不信任戈古纳斯一众亡灵龙们,毕竟这是深渊位面

在邪眼暴君的口中,深渊位面就是一个boss多如狗、黄金满地走的超级恶劣型的地图。

啥意思

boss的几率是相当的低。

按照主位面boss诞生的概率差不多保持在千分之一左右,也就是一千个野怪之中仅仅只有一个是boss。但是在深渊位面不一样,boss的诞生率几乎超过了五分之一,也就是说每五个野怪就有一个是boss。

boss的属性差不多是普通同类型野怪的三四倍。

当然,经验也同样是三四倍。

不过由于更加难以对付,所以不少玩家选择避让当然高风险也意味着高回报,还是有一部分的玩家热衷于对付boss。但是boss太多,也就成为了一种负担。毕竟这样的boss,三四天遇到一个,到还算是正常。

但是在亡灵位面,仅仅只有五分钟,这就遇到了上百个。

当然,这也是一路杀了过来。

反正都是经验,不能够浪费。

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