分节阅读 252(1 / 2)
的团战,但对面的女警加风女还是将己方的下塔率先拔掉。
也不知是不是因为次级联赛最近出现的两场速推流体系的原因,反正女警加风女这组合忽然就火了起来,这两组合,点塔实在太快。
而不管是高端局还是低端局,结束对线开始抱团的默认触发条件,就是推掉下一塔。
也就是说,从现在开始,团战的胜负,将会真正决定双方最终的成败。
瑞兹有时光女神泪加锁子甲,发条有中亚,女警也是掏出一把无尽,螳螂更是镐头残暴之力加蛋刀在手。
反观程慕他们蓝色方,我糕“洋之”电刃加两个冰拳小件,司马老贼ez三项加攻速鞋,雪人蛋皮大腰带锁子甲除了程慕装备冠绝全场外,根本不具备与对面一战的资本。
“蛋糕,来团吧,不打后期。”
拳头暴君也是深知双方阵容后期的优劣,劝还在上路q的不亦乐乎的我糕。
“来了兄弟,等我,这波线推过去,我们就干”
“马上冰拳,出来后我就无敌”零杠七的我糕,也是不忘继续加一句话。
代练天才看看瑞兹的装备,又看看我糕的装备,终于是默默的摇摇头。
“虽然节奏有点带了起来,但这把,并不是很好赢。”
第五百一十一章神秘诅咒,终于启动
蛋糕虽然很逗,可这并不影响他有着王者的意识他很迅速的来打团了。
有劫的阵容,一般会被统称为菜刀队。
而菜刀队,毫无疑问,都打的是前期。
何谓前期
两个解释:
一,没有人或者是普遍都没有到十八级。
二,所有人都没有第三大件或者是普遍都没第三大件。
也就是说,在双方第二个大件还没成型又只有劫和瑞兹11级的情况下,打团对于蓝色方来说有百利而无一害。
哪怕风女有虚弱,发条有中亚,螳螂有大招减伤,瑞兹皮糙肉厚不怕秒,也不意味着劫在团战里就没用。
无论是操作惊人还是意识日天,打团其实最看重的是aoe伤害。
细节固然决定成败,可明面上的伤害才是硬通货。
就像是一个二十分钟六神装的死歌,团战开着e往前面一窜,中亚大天使,死了再开个大管你什么fakerata,妥妥的直接五杀
说起团战aoe,那问题就又来了。
瑞兹开大可以撸一套aoe魔法伤害,发条所有技能也是aoe,再加上女警的q,风女的吹风,紫色方的aoe其实也并不多,毕竟螳螂可是没有11级没有进化他的w。
而且发条的aoe伤害很好躲花旦工作室能化身一次大鼻子弥撒亚。他就肯定能化身两次三次,四大皆空遁入空门不仅仅是梦想。
而蓝色方的aoe伤害,则是有着劫的weq。以及ez的大招,娜美的大招“怒涛之啸”,甚至还有雪人的爆炸原子弹,船长的大招“加农炮”。
理论上来讲,蓝色方的aoe伤害要比紫色方充足的多,在前期双方ad装备都没成型的情况下,aoe伤害就明显是最能决定团战胜负的关键点。
当然。前面所说的也只是属于教练以及分析师所考虑的东西,实际上打起团来。未知的变数太多光是一个攻,一个守,就能让一波团的胜负截然不同。
瑞兹依然在上路迅速推线事实上每个玩瑞兹的玩家都和狗头一样有着一颗发育的心,总是奉行着“后期我无敌”的顽固思想。从而丧失了前期的主动性,让队友彻底崩盘。
毕竟,这已经不是s2时期的发育圈圈流,刺客各种崛起的年代,也就意味着节奏已然不知不觉的加快,一场游戏很难再拖到三十分钟后。
蛋糕的“洋之”下来支援,瑞兹还在推线,所以,这波团战。果断是蓝色方的越塔推进。
越塔是兵家之大忌,程慕等人也清楚。
好在拳头暴君的雪人肯定会悍不畏死主动抗塔,也好在我糕下来五打四。蓝色方等人也是信心十足
可是,最可怕的事情发生了
我糕也不知是强迫症还是鼠标不听使唤,仗着自己电刃有100的层数,想上去q对面一下秀秀存在感
团战开始前骚扰oke下对方当然无可厚非,可最关键的是,我糕其实并不肉啊
他甚至没有一丁点的魔抗
为了这个“枪火谈判”。他果断的脱离了大部队冒着抗塔的危险,也是要射出自己的子弹
他竟然被紫色方的瞬间爆发直接秒掉
连大招都没有放出来
他被风女的一发蓄力q吹了起来
然后。发条的qw可以打他四百五的血量,女警的eq射他300血不是一点问题,再加上螳螂直接跳上来平awq的500血量,他不死都不由自己
“我靠,什么情况”程慕一惊,我糕虽然逗比虽然坑,可他并不是演员啊
三百块在旁边哈哈一笑,努努嘴道:“我糕刚才左手点烟,单手拿着鼠标”
果然,程慕一摘下耳机,就听到蛋糕在那边叹气:“我的天老爷,吓得我打火机都摔键盘上了,这波要跪,我的锅”
“不过影响并不大,可以卖个雪人然后后撤”
影响不大
程慕都要哭出来了。
在船长先死的情况下,风女已经开启了加速器追上来,娜美和雪人估计在劫难逃自己与ez就算能跑,估计也会直接连掉二塔,毕竟上路的瑞兹也已经开启大招向这边狂奔
“妈蛋,打了不就是四vs四吗”
程慕看拳头暴君的雪人已经开大示意他们先撤,果断同情心泛滥,直接一个大招就盖向女警
代练天才的劫这么神勇,也是给了司马老贼和韦神无穷的信心,他们不逃,直接开打
可是,这毕竟是电子竞技游戏,不是玄幻小说。
在这里,没有人定胜天,人也遮不了天,封不了天,更不可能破苍穹,动乾坤,傲视九重天
这里面的系统设定就是天,你就算操作再逆天,也翻不出他的手掌心。
虚弱,最克制劫的召唤师技能。
风女,最克制劫的一个辅助英雄。
玩风女的这个id虽然不是什么名人,但他毕竟也是一区的王者大神,基本的操作和意识还是远远超过一般人。
程慕的劫操作已经极限,还是秒不掉这个有屏障有风女保护的女警
他按大招返回。
可惜发条也不是菜鸟,早就猜到已经没能量而且残血的劫会直接返回起始的地方。
指令,冲击波
程慕被终结,ez娜美也是直接被打退
一路狂奔的瑞兹终于赶到,敌方诸人纷纷闪现,蓝色方溃不成军,直接是打了一波零换五
没办法,毕竟是蓝色方气势汹汹的主动去攻,战场拉扯的太开,让最灵活的ez都被螳螂追死
这波大伤,甚至比一级团那波零换三更伤
锅一级团当侦查守卫的海洋之灾,刚才团战开始前点烟的普朗克