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分节阅读 224(1 / 2)

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了有牛。”姿态提醒。

被老牛在中路限制的真是难受无比,姿态可不想再碰上野牛。

“嗯。”肖肖点头,禁用了蛮王。

蛮王、老牛、莫甘娜、梦魇or马尔扎哈。后手选人的ic战队确实无法全封,不过这里隐藏了个圈套。

姿态擅长很多冷门a,这其中就包括马尔扎哈。

梦魇、马尔扎哈是两手选择,假使江林拿梦魇,姿态可以抢a,小极极拿马尔扎哈,ic战队两个名额就能确定卡牌梦魇全球流

wz战队第二个ban人名额给的是飞机。

“又要坦”小孩郁闷地说了一句。

小孩这时候英雄池还不深,vn大嘴表现不是很好,擅长的飞机ez则有一个尴尬的问题打不动坦克。

飞机相对来说还好。毕竟有一轮很高的a爆发,接下来不断用大招造成a伤害、激活三项效果,被动还有10真实伤害加成,即使攻速偏慢。站桩ds也不比其他adc差太多。

ez就不行了。

不叠起被动攻速极慢,叠起来也就和其他adc持平,技能没有任何真实、百分比加成,面对纯坦哪怕出了无尽轻语也很难打的动。

飞机一禁。鳄鱼老牛顶着,ez输出实在尴尬。

保命能力强人家不追啊,打光队友留个ez能干嘛

通常情况下。这点并非ic战队的短板,qdd上单凶残无比,足以弥补上adc本身输出不足的问题。

面对wz战队,情况就不同了,想在上路压制陈灏几乎是个不可能完成的任务。

小孩考虑着要不要拿不太擅长的adc,ic战队禁掉了莫甘娜。

双方都剩下最后一个禁用名额。

wz战队第三ban是卡牌大师

“要不要禁牛”肖肖刚要点下鼠标,瞬间定住。

禁用牛头酋长,在wz战队抢梦魇的情况下,姿态的选择就只能是马尔扎哈。

这点是打算好的,没有问题,可小孩的话让肖肖醒悟过来正面拼ds,adc输出不足

和水平无关,ez他就是输出不过大嘴,四输出大件对上大嘴三输出都不占上风。

vn线上太弱,最重要的是在这个时间,vn还并不是小孩的主力英雄。

马尔扎哈拿出来就只能打一波,压制之后双方各有一名英雄动不了,要么上要么卖,不想打都要打。

不禁牛的话,不仅gank是很大问题,团战也很难处理。

不过盲僧也放了出来。

“放吧,禁梦魇,影子拿盲僧多蹲中。”姿态提议。

牛能火爆,主要因为盲僧操作难度较高,团战容易酱油,其实论gank反蹲以及6级后越塔,盲僧比老牛丝毫不差甚至更强。

牛能开大将人撞出来,盲僧也可以绕后一脚。

而且,盲僧的伤害也要比老牛更高,反蹲打2v2绝对不怕。

ban人权衡时间极短,来不及分析太多,肖肖最终决定放出了牛头酋长。

wz战队直接抢下。

接下来便是ic战队选择,盲僧、ez没有悬念拿了下来。

霸道、小极极分别拿下璐璐和大嘴,辅助上单依旧没有露面。

璐璐大嘴很万金油,可以配合各种阵容,辅助上单不出场,ic战队就无法确定wz战队的战术。

不过,姿态相信wz战队同样无法确定自己的战术。

上单选手中英雄池最深的当然是陈灏,中单选手,英雄池最深的便是姿态。

十场比赛能拿出八个不同的a,几乎没有战队会选择针对姿态ban人,所以金属大师被禁掉后ic战队才会感到好奇。

没有必要隐藏,盲僧、ez这关键英雄拿下,姿态随后就确定了自己的英雄。

“好的,ic战队选定了这是什么英雄来着”未完待续。。

第四百五十五章 你们玩的都是啥

“噗”

观众干脆喷成一片。

解说不知道英雄名字,实在是太搞笑了,笑过之后观众们发现

“哎,这货叫什么来着”

“好像是叫维他命。”

“别再犯二了,维他命是维生素别称。”

“那就是叫机械公敌”

“机械公敌是兰博”

“”

“机械先驱,ic战队选择了一个非常冷门的英雄,冷到都忘了名字,只记得外号是三只手。”娃娃自黑了一下。

没错,姿态拿出来的英雄就是机械先驱维克托

维克托出场时间很早,在s1末期就已经登录了召唤师峡谷,然而比起s2初期的难兄难弟吉格斯,维克托的遭遇更加悲惨至少吉格斯爆破鬼才这名字容易记住。

这两个强势a冷门的原因很相似,吉格斯是因为技能很难放好,往往无法命中,维克托是因为技能很难放。

e技能死亡射线和兰博的恒温灼烧一样,如果使用智能施法,就会出现各种点击却用不出来的情况。

放不准倒是小事,起码是威慑力,让人无法预判躲避,偶尔能放出来一次尼玛,当是段公子的六脉神剑么

大招更是蛋疼,百分之九十五以上的玩家只能打出放出瞬间的伤害,剩下百分之五,连这个伤害都打不出来。

能完美用大招输出的玩家寥寥无几。

比起蛮易信,维克托更加让人诟病,起码蛮易信能够偷塔,速度还挺快。

维克托虽然长着三只手,从天赋上占据优势,然而后天努力不行,在这方面并没有造诣。

选这个英雄。八成是给对方送上胜利,剩下两成是队友给对方送上胜利。

姿态这手选择实在让人意想不到。

“哈,这是什么东西,他不玩了啊。”胖子很高兴。

“三只手啊,小心点,这个英雄很凶。”陈灏当然不会和胖子想的一样。

难操作的英雄用好了基本都强势无比,比如蛇女、锐雯这类。

操作难度越低代表变数越少,越容易被敌方判断,操作难度高了,变数就大大增加。虽然用不好会坑,神操作几次却是可以逆转战局。

将自带的魔杖强化为毁灭,死亡射线就会提升30伤害,即使加成只有07,也不逊色于其他高加成技能。

死亡射线和兰博大招一样,可以由最外圈继续延伸,实际技能范围极远,也很难躲避。

能量转移能提供伤害值40的魔法护盾,前期效果倒并非客观。后期神装配合沙漏,真心让突到脸上的2t打不太动。

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