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分节阅读 865(1 / 2)

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主战船的高百分之三十。

而且不光如此,蒋飞在登舰参观的时候,他还发现了一点不同,除了埃蒙的坐舰之外,他在别的飞船上并没有发现像拉克丝这种超级智能辅助系统,这就表明了,像拉克丝这种存在,只有原版的主力舰上才会配备。

因为原版飞船是用来解锁科技树的,所以全都只有一艘,所以就显得尤为珍贵,而超度级战列巡洋舰因为到了蒋飞的手中,这就彻底断绝了“玩家”获得这款战舰的机会,因为他们再也无法解锁这种飞船的科技树了。

“原来如此,看来发现遗迹还有这种好处”蒋飞心中暗自点了点头,不过好在埃蒙手中这些原版战舰上都被他装了炸弹,只要蒋飞需要,那么他随时都能把这些原版战舰给引爆了。

在了解了这些之后,蒋飞心中又萌发了一个想法,他得去跟两个阵营的“玩家”争抢遗迹,这样既能减少“玩家”们可以解锁的主力舰号,也能大幅的增强自身的实力。

至于如何获得遗迹的位置,那么就得看维纶的了,毕竟“玩家”们的主线任务都是从他那里获取的,蒋飞想要获知应该不算太难,虽然争夺遗迹这种事情不可能每次都成功,但是就算失败他也没啥损失,所以这种无本的买卖,蒋飞又何乐而不为呢

蒋飞在埃蒙的舰队呆了五天之后,路斯特这边终于传来了消息萨尔纳加的第一批援助物资已经抵达彼泽尼斯星,这些物资中包括各种类型的战舰一共一百五十艘,其中以各类型护卫舰为主,重型巡洋舰只有三十余艘,主力舰级别的飞船更是一艘都没有。

“开发组怎么这么抠”蒋飞眉头一皱,这个战舰数量和他想象的相差太多了。

在蒋飞的预想当中,nc舰队应该是主力,“玩家舰队”只是从旁策应的支援舰队,这样才能显现出“玩家舰队”的机动性,才能让他们在战场上“屡立奇功”。

这是蒋飞以一个“玩家”的心态想出来的,毕竟当初他玩游戏的时候就是如此,两军战争的时候都是nc势均力敌的相互厮杀,玩家们一般都是执行刺杀敌军将领的任务,而不是充当小兵正面参与战斗。

虽然蒋飞的想法是正确的,但他却忽视了一点,那就是“开发组”刚刚开放阵营系统,这就导致了双方“玩家”的数量极度不平衡,所以他们就必须去利用nc的力量,平衡两边的实力。

反抗军方面,“玩家”的数量虽然还少,但是因为瓦萨里舰队得到了大幅增强,所以总体实力也还说得过去,但是帝国军这边就反过来了,埃蒙在上次战败之后果断砸钱,这就使得他的舰队在一夜之间就得到了补充。

上次一埃蒙的舰队虽然输的很惨,但那主要是因为轻敌和指挥水平太渣所导致的,其实双方在舰队实力上相差的并不多,现在埃蒙的舰队补充完毕了,那么光是他的舰队就跟反抗军相差无几,为了维游戏的平衡,“开发组”自然不可能再给蒋飞提供更多的资源了。

所以现在帝国军和反抗军正相反,帝国军是“玩家舰队”强,nc舰队弱,而反抗军则是nc舰队强,“玩家舰队弱”。

再加上“玩家”们指挥水平低下的因素,所以整体来说是帝国军稍弱,反抗军略强的这么一局面,而这正是“开发组”所希望见到的。

因为反抗军的“玩家”都是新手,你必须让他们找到乐趣,他们才会玩下去,要是刚入坑就被一通烂虐,那谁还玩啊而对于埃蒙这种意境上瘾的老玩家,此时也正是“开发组”宰肥羊的时候,被别的“玩家”给虐了,他会不花钱找回场子吗

等埃蒙找回了场子,那边刚刚虐人虐上瘾的新玩家在经历了一次强x不成反被x之后,自然也会有“土豪玩家”充钱找场子,这样一来循环就开始了,两边的土豪轮流重复被虐和虐人的循环,“开发组”自然也就赚得盆满钵平。

虽然蒋飞对“开发组”提供的“免费战舰”数量不太满意,但是刚刚登基的宇宙帝国皇帝瑞文戴尔似乎有些信心膨胀了,他在新战舰抵达的当天,就通过诏书对瓦萨里军团宣战了

“真是一帮贪婪的恶鬼”蒋飞在接到诏书之后,心中不得有暗骂,但是正向他之前所说的那样,政治的事情他不参与,宇宙帝国要不要打仗,还有打仗的话打谁这种事情由政客们来决定,他只负责怎么打,怎么赢。

现在皇帝的诏书来了,战争已经不可避免,所以蒋飞需要回到彼泽尼斯星区组建他的舰队,毕竟飞船和舰长们还是分离的呢,他需要回去挑选第一批炮灰了。

于是蒋飞在留下整顿舰队准备出征的命令之后,就离开了科隆星系,对此埃蒙等“玩家”自然欣喜不已,毕竟这是任务开始的前兆啊

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第1831章 奖励清单

回到彼泽尼斯星系之后,蒋飞也没有费尽心思去挑选那些舰长,他只是让0541把那些人的简历粗略的筛选了一下,把那些有能力的舰长挑选出来,让奥莱利亚带走,剩下的则全都混杂在了一起。

奥莱利亚和妮娜带着那些有能力的舰长回到了斯柯达星,那里的舰队才是蒋飞的嫡系,而剩下的这些舰长,蒋飞甚至都没有亲自去挑选,只是让054随机抽取了一百五十多人,这些人将成为第一批的炮灰。

面对瑞文戴尔的诏令,蒋飞根本没打算带着自己的嫡系部队前往,他甚至连自己的旗舰都不打算带进战场,这一次交锋中,蒋飞只带了少量商人联盟的炮灰,剩下的全都是“玩家舰队”。

三天之后,一百多艘战舰从彼泽尼斯星起航,开往科隆星系与“玩家舰队”汇合。

此时的蒋飞坐在一艘毁灭战士飞船里面,这艘重巡级别的战舰说起来确实要比商人联盟的灰熊厉害,那怕是蒋飞给灰熊加装了歼灭者突进引擎,但是如果两种重巡的舰长拥有同样的水准,那么灰熊几乎不可能战胜这种高科技的飞船。

“这么好的船给玩家开,这可真是浪费啊”蒋飞叹了口气。

其实蒋飞不是没动过生产“玩家战舰”的心思,这些常规飞船的图纸他几乎都有,但是这个宇宙的科技水平根本生产不出“玩家战舰”,尤其是纯能量的武器系统,不是商人联盟不想造,而是根本无法实现。

别看蒋飞此时已经建造出了艾肯级战列巡洋舰这种主力舰,但是这种飞船的动力系统仍旧是依靠能量晶体供能,而“玩家战舰”使用的暗物质压缩机,他们根本就造不出来

这样一来,如果全部使用能量武器,那么商人联盟的战舰就会造成能量供应不足,导致开炮的时候护盾和引擎削弱甚至关闭,那样的话,一艘完全停滞,并且护盾微弱的战舰将成为太空中最显眼的靶子。

因为能源系统的不匹配,为了保持机动性和护盾的强度,商人联盟不得已不采用原始的自动火炮,虽然这种武器需要进行弹药储备,射程也不如能量武器远,但它们节能啊,开火的时候不需要大量的能量作为支撑,所以才是最适合商人联盟的武器。

虽然自动火炮在近身战的时候能够占到一些便宜,但不管怎么说,谁不想用更牛叉的战舰啊,但问题是光有图纸不行啊,各种基础科技跟不上,这就好比带着原子弹的图纸回古代,没有其他的科技基础,你是不能通过一个原始的铁匠铺就把原子弹造出来的。

所以当蒋飞看这眼前这艘毁灭战士飞船的时候,心中才会各种羡慕嫉妒恨。

其实蒋飞也不是没想过把这些“玩家战舰”优先配备到自己的嫡系部队当中,但是他后来一想还是算了,毕竟这种飞船维修和补充都不是他能掌控的,而且两种风格完全不同的战舰在配合作战的时候也有很多的不兼容。

所以最终蒋飞还是选择保留自己的风格,继续使用那种加入了“玩家”科技的商人联盟战舰。

几天之后,蒋飞率领的这只小舰队就跟“玩家”们汇合了。

“我去这帮nc就这点实力”

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