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必须体现网络实名制之后的好处让网民看到,比如能够更有效找回失窃账号,规范网民道德,在网上发言更有公信力等等。
到黑客入侵事件的第二天中午12点,九万名玩家通过申诉,解禁了自己的账号。
看到黑客入侵事件带来的影响渐渐消除,苏文也开始审视自己以前做过的决定。
微讯在他的带领下,确实是高歌猛进,一路披荆斩棘,体量也越做越大。
但过快的成长,也为微讯埋下了不少的隐患。
有些隐患,其实苏文一早就注意到,只是在利益面前迷失了自我。
比如网络游戏防沉迷系统,苏文就曾经在传奇2上线时考虑过。
但一想到此公告一出,不仅会减少收入,同时也会影响到传奇2的市场份额,甚至还可能会给竞争对手成长起来的机会,就被苏文摈弃了。
但昨天凌晨的黑客入侵的突发事件,要是没有例行巡检小组的提早发现,后果可能会不堪设想。
苏文到现在还不敢去想象,传奇2服务器如果被毁,所有玩家资料被清空,微讯是否能应对这棘手的情况
防沉迷系统在01年可以说绝无仅有,如今大多数游戏运营商,恨不得玩家在线时间越长越好,根本就没意识到长期在线对玩家的潜在危害。
其实这并不是危言耸听,日后之所以会有防沉迷系统,就是出现过不少游戏玩家,连续几日玩游戏猝死的事件。
其中,传奇2作为一款火爆异常的网络游戏,在前世就牵扯最多此类事件。
大学生连续七天七夜沉迷,一睡不醒,还有玩传奇2长时间憋尿导致膀胱憋爆的新闻。
也正是因为这类事件层出不穷,之后才导致政府部门的介入,要求网络游戏必须要有防沉迷系统。
苏文注意过传奇2玩家的在线时长。
最长的一名玩家,有超过连续70个小时的游戏在线。
这是相当危险的信号
经历过黑客入侵事件,苏文也是痛下决心,决定革除弊端,决不等到麻烦上门,才去解决麻烦。
开过碰头会后,苏文就让任宇开始着手防沉迷系统的准备。
任宇当然是无法理解苏文做出的决定,因为目前国内没有一家游戏运营商,会做这种让玩家下线的系统。
但苏文态度坚定,容不得更改
任宇无力抗争,最后只得听从命令。
苏文也不是让任宇一蹴而就,立即就实施,倒行逆施很容易造成玩家的不适应。
苏文虽然知道自己这个决定是正确的,但也不想因为这个正确的决定,造成传奇2的玩家流失,这才是真正的得不偿失。
网络实名制和防沉迷系统,这两件事吩咐下去后,苏文还嫌不够,动员全公司上下,开展全员自查行动。
随着微讯越做越大,仅凭苏文一个人,是无法做到完全规避任何遗漏的问题存在。
传奇2黑客入侵事件带来的影响,虽然在微讯内部渐渐平息,但在社会外界,却仍持续发酵。
苏文也严重低估了一百万对于民众的吸引力。
从昨天中午在先驱报发布公开信以来,微讯就收到了超过三千封提供线索的信函。
苏文大致让人浏览了下,基本都是毫无作用的线索。
其中一两封根据论坛留下的i地址线索,苏文倒是重视了下,但进一步调查后,发现是被抹去的i地址。
对于这伙黑客的谨慎小心,不留痕迹的做法,就连苏文也是大呼遇上高手了。
不过,这些黑客,也是让苏文打心底好奇。
因为自从昨日早上六点再次散播传奇2的游戏账号,就像人间蒸发了一样,消失的无影无踪。
苏文现在只等中国万网的服务器运来,就可以让自己少些担忧。
虽说不能就此高枕无忧,但微讯有了这批服务器,就能将风险控制在最低
第207章定位青年门户
时间来到九月底,黑客入侵传奇2服务器事件,还尚未有什么进展,微讯的动作却频频。
打着为更有效保护账号安全的旗号,微讯先是在qq注册中加入了身份证审核的条件,然后大力鼓动已注册用户进行实名认证。
有三七二一的开头,微讯的实名认证,倒是没有遇到太多阻碍,每日qq注册量并没有呈下滑趋势。
虽然对未注册用户完成了覆盖,但已注册用户,愿意进行实名登记者却是寥寥无几。
苏文对此也有点束手无策,并没有什么行之有效的手段鼓动已注册用户去进行实名登记。
实名认证才刚开始实行,媒体就惊讶的发现,微讯竟然在qq上,弹窗推广网亿即将在国庆进行公测的网络游戏,大话西游
这个发现让不仅让民众和媒体大跌眼镜,就连各大互联网公司的负责人,都感到惊诧
两家之前不是水火不容吗怎么突然间就和好如初了
而且大话西游是网络游戏,微讯帮着推广,不怕传奇2的市场份额被抢走吗
众人都开始好奇,网亿到底是付出什么样的代价,才促使微讯点头同意在自己的渠道推广
直到一则更劲爆的消息传来,微讯也将会在国庆期间进行门户网站的公测,外界才转移了注意力。
微讯要进军门户的消息,其实从今年六月份正式对外广招内容编辑以来,就开始疯传。
到如今接近四个月的时间,微讯也终于到了要迈出这一步的时候。
先是即时通讯,紧接着是网游,到现在又是门户网站
如果门户网也让微讯做成功了,将形成即时通讯,网络游戏,门户网站三者相结合的交叉产业链
到时,恐怕国内没有一家互联网公司,会是微讯的对手