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首页 >网游 >英雄联盟之秤砣门崛起 > 分节阅读 506

分节阅读 506(1 / 2)

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的传送,那么,下路的对打可能就完全是别外一回事了。

所以,凯南才会越塔按下将对方的克烈给断掉传送,虽然挨塔打了一下,但不要紧,没事情,立刻喝了药。

这个时候,恼羞成怒的克烈反手想要打凯南,凯南当然不用怕啦,两个人打了起来,凯南打着先有对于克烈血量的压制在半行,这个时候,再加上还有一个很好的细节,那就是打架之前,凯南就已经把三个红药全部喝下去了,然后跟着克烈一起硬拼。

两个人血量都在下降,但是,凯南的血量虽然在下降,却也一直在回复,保持着一个不死的程度,克烈被打下了马,看着能杀死凯南的份上,却又偏偏就是杀不死。

就这样,克烈被反秀了。被凯南杀死了。

虽然两个英雄都是一样的,都是一样的不需要能耗的英雄,但是凯南毕竟是一直持续着有输出伤害的,而克烈就只有那一瞬间那几下爆发,爆发打完了就什么东西都没有了,一旦下马就弱得可怜。

所以,克烈死。

凯南胜。

上路同时也完成了击杀。形成了四比零的开局。

同一时间,中路的双枪游侠卢锡安也行动起来了,看到上下两路都发起来了,这个时候没有人干扰到中路,于是主动上去和发条打了起来。

发条一个球丢过来,卢锡安立刻纵身一跃,漂亮的动了过去。

发条技能空了,得等下一个技能,没有办法,只能被动的挨打。卢锡安一套爆发打出来,上了点火,发条将球回到身上,可是还是没有用,卢锡安再补上两枪,还是被点燃给烫死了。

中路也亡。

五比零的开局。

不仅是五比零,而且灭团了。

上中下三路集体开发。几乎是在一瞬间同时爆发起来战斗。

因为这个一血可抢得很快呢。

一血是下路拿的,对面盲僧李青的一血。而且有红bff。

爽呆了。

看起来三条路像是一瞬间全部打了起来,实际上却是有一点点先后顺序的,这个顺应就在于陆飞战队的控制。

战术反蹲下达了之后,中上一直注意着,下路一旦爆发了战斗,中路立刻就打了起来,而上路则一直注意着对面的传送。

对面上单是个非常谨慎的家伙,选择了回到家中回程。

这种家伙本来是最为难对付的。但是却难不到不嫌麻烦的凯南,哪怕挨塔打一下也要冲上去开打出第三下电击,将他给控住,将他的传送给断掉。

本章完

第1018章 战术与执行

这样才是正确的好节奏。

别小看这每一步的选择与执行。

哪一个选择,出错了,或者哪一个执行出错了,就都达不到这种效果。

这中间,是需要大量练习在里面的。不是任何人都可以巧合的做得到的。

事实就是如此。

你做得到吗,做不到。

对面做得到吗。做不到。

只有陆飞才能做得到,保持全队的意识是一致的,而不是每个人都胡乱搞不像一个整体。

不像一个整体,那还打什么比赛。

还不如解散了各自去搞直播,各自玩大乱斗,嗨自己的呢。是吧。

正是如此。

所以说一个团队像不像一个团队,就看沟通是否做得到位,是否做得有效了。

但凡那些输得不像话,错误百出的比赛,显然是沟通不到位,沟通没效,甚至是沟通出现了问题,或者根本就不愿进行沟通,有所抵触的情况了。

不会有假。

所以,双方一个交流沟通不到位,一个做得更好,自然是陆飞边大获全胜啦。

打他们一个落花流水。

五比零算什么。

等下非要他们一个不知道自己叫什么,不知道自己在干什么。

五比零之后,乐芙兰非常的紧张。这是怎么回事怎么会这样

打了一个零换五

这才开局几分钟哟,这也太巧合了吧。看来被对面抢了个先机。不过没关系,前面的人头不值钱,死一回也不值钱。

像的队伍最大的误解就是这样的一个问题,那就是总以为早期占了两个人头就能够稳了,就是巨大的优势,而在中后期却处理得像什么一样,跪得像狗一样,这就是他们对于游戏的理解问题了。

为什么呢

是,游戏早期能杀对面的人当然重要,但没有重要到决定胜负的阶段,这个时候其实真正更为重要的是节奏。

说白了就是讲,这个节奏能够给你们带来些什么东西。

如果什么东西都不能带到,那就没有意义。

是的,毫无意义。

这个领先是没有多大意义的。

游戏前期的领先是非常抄的,几乎没有什么影响斩的,关键是看这一波胜了之后怎么样来调节节奏,节奏好了才能往下打,才能奠定胜势,节奏苦是错了,往下就是瞎打,就是乱打,就是葬送比赛的节奏了。

一旦葬送了比赛的节奏的话,就铁定会输无误了。

这个才是关键。

非常之大的关键。

早期杀一两个人并不叫领先,得看节奏。

如果杀了一两个人之后,节奏全乱,下面是瞎打,看不出节奏,那么这个人头是没有任何实质的领先了。

为什么,因为早期的人头不怎么值钱。这个时候这一点点经济差距还体现出来不了。

所以,后面才重要。

中后期因为一是你的人头比较值钱,二是因为这个时候死亡一次时间非常之久,会影响到非常之多的事情,比如小打龙,大龙,比如直接推高地。比如直接埋伏你们这边的英雄,再进一步扩大先机与优势。

这个时候能做的事情非常之多。死一回相当于早期死回了。

这个时候几十秒对面要推好大一波兵线,可以上高地,可以吃龙,可以阴人,想怎么样就怎么样。因为时间充足,机会很多。

但是早期的死亡却不是这么一回事,早期死亡几乎前脚线上刚死,后期基地就复活了,就可以往线上赶了,这个时候对面一般要么也是血量很少,要回家,要么就是冒队强推兵线进塔再回家,但是这个时候他们伤害低,等级也低,蓝也少,推线速度根本就不够,因此造不成多大的危险,与优势

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