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节奏啊。只有比赛的玩家才知道。
对面中野的节奏全都一瞬间断掉。
不服不行啊。
中野节奏一断,其它满盘皆死了。而陆飞这边的局势就全都盘活了。现在,对于打野的男枪而言,可以直接去反对面的野了,让对面的瞎子复活后,根本就没有任何的野可打。直接压制他的等级,让盲僧无地可去,无人可抓,无事可做,只能干着急,从心理层面毁掉他们。
嘿嘿。
这就叫做带节奏。
而且是中单一个人带的节奏。
凭的是什么
凭的就是个人的能力,凭的就是狠。凭的就是敢想敢做,敢做敢打。反问对手一句,你敢么
第770章 套路是什么有套路么
你不敢啊。你只敢补兵等支援啊。
可是我就敢。我说你要死你就得死。因为很显然,就算是路人局,也知道能够杀死你。这没什么多大的诀窍。
玩过几百盘的玩家都知道。
可是你们却一直习惯了职业比赛那种没有激情的打法,就忽略了原本英雄的对抗本就应该是这样才有趣,本就是这样可以你杀我,我杀你的。本就是线上很多英雄都能单杀的。
哪里存在什么和平补兵的
试问,我一个明明能够单杀你的英雄,为什么要和你和平补兵,那么我的优势在哪里
不杀你,那不是犯二吗
为什么要去等打野带节奏为什么要去等团战难道非要团战才能够赢得比赛吗难道不是先从线上就将你击溃了,从而才奠定比赛的胜势吗
为什么咱们的比赛一向都是,莫名奇妙的打了几十分钟都看不出来谁会赢,然后突然的打了几波看不明白团战,比赛就结束了
甚至连职业选手们自己也搞不懂,他们为什么赢了
说不明白阵容的优缺点到底在哪里。赢的根本层次是什么。
这不是一件挺搞笑的事情么
真正的比赛明显不是我在线上压爆你,从而你在团战根本就没作为,这才叫碾压。这才叫竞技。
这才叫乐趣。除此之外,那些对线有什么意义。
解说们就更奇怪了。一旦看到线上有人单杀,就说是动了杀心。还常常说杀心动不得,你看,杀心一动就死了吧。
其实,那不是动杀心的问题,那是那些选手自己心态失衡的原因。不是他们动杀心有错,是他们动杀心的时机有错。
他们犹犹豫豫的,该动杀心的时候,明明能杀的时候,死活不动手,
一看到有单杀的,就大呼小叫的,惊讶得不得了,事实上,小学生都一样能做到,他们才是真正的更加的能敢打也能拼。
所以说,有的时候是我们自己腐化了,是我们自己落后了,是我们自己退步了,是我们固步自封了。
所以,很多时候老手打不过菜鸟的原因就在这里。
老手自认为打得盘数多,时间长,自认为自己对于游戏的理解很深了,事实上,很多时候,不是他们对于游戏的理解更深了,而是他们对于游戏的理解也更加定势了。
在变化万千的游戏竞技里,任何的思维定势都是要不得的,是会害得人无法更上一层楼的,永远只在一个不高不低的地方徘徊着。这就是差距。
而对于新手而方,他却没有这个思维定势,没有这个顾虑。他会各种各样的打法都去尝试,去体会,从而理解出各种不同的打法,以及各种不同打法的优缺点,与适合的场景。
事实上,哪怕是同一个英雄,在不同的局里,不同的情景下,发育不同的情况下,打法,出装,等都有非常之大的区别,这绝对没有任何的定势可以去遵循。
就比如目前最大的一个说法,曾经欺骗了无数人。
那就是顺风出防装,逆风出攻装。
这句话常常见诸于各大解说的嘴中,至于职业选手是怎么样理解的,没人知道。反正公众就是经常能够从解说的嘴中听出这句话,什么大顺风了,大优势了,adc,中单应该出个防装,比如水银春哥,中亚什么的,保证自己的生存力,反正伤害已经有了,不再再加了,出个防装保存了生存才会有输出,这个选手不如防装的话,怎么万一一下失误了,被抓了就完了,还怎么打
哎呀,大逆风了,大劣势了,这个时候只见某某选手摸出了一把无尽,我们认为这个出装的思路是非常正确的,反正逆风了嘛,就该拼一拼,多出点输出,能打几下是几下,不然死了就一点输出都没有,不拼一拼,就是没梦想,在这种逆风的情况下,这种出装还能够找回场子,说不定就创造出来一波奇迹
种种如上,如是的言论。
有时候选手没有按照这套规则来出,还会被解说大大的质疑和狂喷,说他这个出装不合理。事实上,解说只是旁观者,并不知道场上的局势,并不知道场上指挥的意思,就靠这个固定的思路来作着评价,引导着广大更多对游戏理解不那么透彻的玩家,这样真的合适吗
真的,顺风出防,逆风出攻,真的顺风要保守,逆风要拼命
都是定势,都是瞎扯。
到底怎么说,还得看场上的局势,看对手的英雄。看自己的需求,看自己的定位,看团队的安排。
不是你瞎抱着某套自以为一切场景都实用的准则就要吧适合的。那不是搞笑加儿戏么
哪有完全适用的场景
凡事无绝对。
更多的时候得通过自己场上的感觉,得通过对双方阵营的把握。任何脱离了场景的套路与准则,都是瞎扯淡。
所以,现在很多队伍赢不了,就是思路有问题,思维定势了,这比什么都可怕。
打比赛就得灵活,不灵活那叫做数学作业,一加一等于几,而且限定在十进制下,可这是竞技,不是十进制的数学加减乘除。
事实上,数学上的正确也只不过是相对意义上的正确。是强行的一种定义罢了。如果在一开始大家规定,一加一等于三,现在一样的通用,一样的没问题。
大家可以反过来把九当作一,一当作九,一样的计数。
这不过是个数字游戏罢了。怎么样定义就怎么样使用。
就像数学有时候也不是死的,一加一在十进制里面可以等于二,但在二进制里面它可不等于二,它等于十。
一样么
不一样么
得看场景。
这才是真相。