分节阅读 233(1 / 2)
得迟钝无比,还没玩多久就有玩家忍不住摔手机痛骂游戏公司的游戏服务器是不是用“红白机”充数。
事实上当游戏公司采取限制游戏玩家登6数量的措施时,这情况简直与当年如出一辙,不过当时神谷悠是懒得去维护游戏,游戏公司是做了充足的准备还是被出预料的下载量吓了一大跳。
“掉线”
五更琉璃面色僵硬看着创建角色页面弹跳来的提示,好不容易下载完游戏准备真正的大展身手却掉线了她可是一直期待着游戏正式版的表现。五更琉璃穿着运动番的娇小身体从床上坐起来,内心感觉到不详的预感,重新登录自己的游戏账号后不祥的预感变成现实。
“您已经进入等待序列,请耐心等待排队”
她的小脸僵硬,抱着侥幸的心态自我安慰道:“只是排队,先去看一会视频应该就能重新进去。”
十分钟
半个小时
一个多小时
看完一部电影期间五更琉璃已经数十次切换出来查看自己账号登录情况,结果排队提示压根就没有生一点变化。
“先去做午餐,午餐的时候玩家数量会减少很多,那时候应该就可以进入游戏。”五更琉璃勉强微笑,笔记本电脑就这样放着床上,把身后黑长直的秀扎成马尾下床来到自己的公寓厨房准备午餐,她的厨艺不及神谷悠,但因为高中时期要照顾妹妹也擅长和食。
耐心吃完午餐,回到笔记本电脑前她看到时间显示下午一点多,游戏提示依旧没有变化。
“对了,难得的休息日睡一觉也可以。嗯先给电脑充电,不然可能会等不到那时候。”
下午三点,笔记本电脑的电量从见底又重新充满。
重新坐在笔记本电脑前的五更琉璃小脸麻木:“再去浏览一下,有那么多玩家加入那边大概会更新大量信息。”
下午六点。
“”五更琉璃侧躺在自己的床上盯着电脑屏幕愣神。
晚上八点,五更琉璃深深呼吸一口气把笔记本电脑合上,掏出自己的手机拨打神谷悠的电话号码。
“嘟嘟”
“黑猫”电话那边传来神谷悠疑问声。
“哥哥,你这个大混蛋咒杀你哦”
“啪”五更琉璃怒气冲冲合上自己的翻盖手机丢到床边,无神看着边上合上的笔记本电脑无奈伸手打开。
电话另外一边,被挂断电话的神谷悠一头雾水。
ve类型的游戏最重要的两个元素莫过于“刷刷刷”以及“新内容”,“刷刷刷”游戏模式大概是所有ve游戏的核心玩法,无论rg还是卡牌收集类游戏,刷装备让自己的角色变得更强,刷稀有戏装备满足收集癖好,所谓“刷刷刷”和网文的“爽点”本质相同,基于付出与获得回报的平衡让玩家享受变强的快感。
另外关键游戏元素是“新内容”,玩家对一款游戏热情最高的时候永远都是刚刚接触这款游戏之初,因为那时候他们对游戏一无所知,探索游戏也会带来满足感。“新内容”与“刷刷刷”并不矛盾,倒不如说两者属于因果关系,因与果之间就是游戏玩法框架。上个世界游戏界大概是“刷刷刷”游戏的典型,“新内容”方面做得好的当属于单机游戏,俗称,玩家在这个游戏里面扮演着无所不能的“神”,使用od随意改变整个游戏。
装载od成了这款游戏最大的乐趣,每一个od都是游戏的“新内容”,能无限制增加游戏的新内容就意味着这款游戏有着无限的乐趣,装载od本身都成为游戏最大的乐趣体验,不少玩家称赞这款游戏可以玩一辈子。
这两款游戏都是早期挥两种类型游戏核心的巅峰作品,又是总结上个世界优秀游戏经验制作出来,呈现出来就是惊人的“耐玩性”。
游戏公司预估错误,从游戏开放下载的时候游戏热度一直居高不下,即便过去好几个小时除了因为服务器波动掉线的玩家外,登录游戏又退出的玩家不到百分之一。这样情况因为采取限制玩家登录数量的措施,所以除了一开始登录游戏的玩家外,排队的玩家想要登录游戏估计要排长时间队伍,起码要等玩家探索游戏的热情消退一波。
不幸的是偏偏做的非常出色,排队以及已经进入游戏的玩家形成鲜明对比,推特以及各大游戏社区被恼怒的玩家刷屏,清一色吐槽游戏无法登6。
“游戏已经做的那么出色,为什么不在服务器下更多的投资匿名。”
“已经排队过五个小时,绝望了今天能不能玩上这款游戏啊。匿名。”
“\,还好我第一时间登6进去,今天就算睡觉我都挂着游戏,顺便美杜莎赛高匿名。”
“粪作评分负十亿的粪作,花费一个小时下载结果却什么都玩不了毫无疑问这是一款粪作明一。”
“公司的职员快起来工作啦匿名。”8
第四百四十章 沸腾
第二天,从五更琉璃嘴里等到她昨天晚上生气打电话给自己的原因,神谷悠哭笑不得,他也在通过游戏公司后台关注的成绩,夸张的玩家在线人数远远出他的预计。
评分事件以来,玩家翘以待一个多月,结果现在游戏正式上线又要面临服务器爆炸无法登6,只有一大半的玩家可以正常游戏。但以的庞大游戏玩家群体而言,即便只有一小半玩家无法进入游戏,这部分玩家的数量可能都在十万以上,引起十万名玩家不满对任何一款游戏毫无疑问是一场灾难。
一整天时间游戏热度没有丁点消退,错过第一时间进入游戏的玩家根本就不能进入游戏,游戏公司迫不得己召开了紧急会议,决定再度添加一组游戏服务器。游戏服务器是运用游戏的最大成本,一般来说只要服务器够用就绝不会继续添加,不少游戏运营公司都会精打细算以此节省运营成本和“坑钱”。
例如原本已经有了1号服务器,游戏运营公司开放2号服务器后,大量新玩家涌入2号服务器势必可以坑一波钱,然后游戏的热度消退了,游戏运用公司就会采用“合服”手段,将2号服务器的玩家资料转移到1号服务器内,让1号服务器共同承担原本两个服务器玩家的负担。
就算游戏玩家数量已经非常稀少了,游戏运营公司还是可以开3号新服,其实3号新服使用的服务器就是原本2号服务器,等3号服务器人少了之后又可以继续并入1号服务器里面,以此类推继续开新服创作新的游戏营收,这样的坑钱手段中华网页游戏屡试不爽。